Datamaskiner, Utstyr
ATI Radeon HD 4850: Funksjoner, funksjoner og tilbakemelding
Et verdifullt alternativ til grafikkaksentatorene GeForce 8800GTS og GeGorce 9800GTX fra NVidia fra den legendariske kanadiske produsenten i 2008 var ATI Radeon HD 4850. Dette videokortet på tekniske spesifikasjoner var nesten ikke forskjellig fra sine direkte konkurrenter, og kostnaden var mye mindre. Som følge av dette ble Nvidia tvunget til å revidere prispolitikken og gjøre produktene mer overkommelige. Som et resultat har kundene muligheten til å kjøpe et kraftig skjermkort til en rimeligere pris fra både ATI og NVidia.
Bakgrunn for produktet
Etter utgivelsen av grafikkortserien representerte Radeon HD 3000 det kanadiske selskapet ATI nesten halvannen år ikke de oppdaterte produktene. En slik pause ble oppstått av den økonomiske krisen i 2007, og etterspørselen etter effektive grafikkløsninger falt derfor betydelig. Til slutt ble de gamle eierne tvunget til å selge den nest største utvikleren og produsenten av videoplisjer, og AMD var kjøperen. Det var på denne bølgen at salget av ATI Radeon HD 4850 og den mer produktive versjonen av denne løsningen startet - dette er HD4870. Kostnadene mot bakgrunnen til direkte konkurrenter fra den "grønne" leiren de hadde lavere, og nivået på ytelse i de fleste applikasjoner - nesten identiske.
ATI Radeon HD 4850-logoen ble også skrevet på video-akseleratorbrikken. "Catalyst" -driveren hadde opprinnelig en logo fra den kanadiske produsenten. Men da, som programvaren ble oppdatert, ble den allerede erstattet med AMD. Som et resultat, har dette produktet i fremtiden allerede blitt kjent som AMD Radeon HD 4850.
Nisjeløsninger
ATI Radeon HD 4850 ble bygget på grunnlag av en av de mest produktive halvledervideochipsene i 2008. Følgelig tillater tekniske spesifikasjoner på den tiden å løse nesten alle problemer. Som et resultat var det rettet mot å bruke de mest produktive spillcomputers av den tiden eller grafiske stasjoner. Det kan også teoretisk brukes i arbeidsstasjoner eller multimedie-PCer, men i dette tilfellet ble dets egenskaper ikke fullt utnyttet, og en slik tilnærming fra økonomisk synspunkt ble ikke helt begrunnet. For slike systemer ble mindre produktive produkter med lavere kostnader innført.
Innhold i pakken
Bunten av dette produktet var som følger:
Skjermkortet selv med det installerte kjølesystemet.
Instruksjonsboken, supplert med en garantikupong.
CD-ROM med distribusjoner, drivere og annen spesiell programvare.
Noen produsenter for ytterligere stimulering av salg av dette produktet erstattet den vanlige papkassen på en metallkasse. Dette indikerte hans premie. Denne praksisen har ikke fått mye formidling, men selve faktumet må fremdeles noteres.
Operasjonsformer
Den grunnleggende modusen for driften av dette produktet er et enkelt skjermkort i PCen. Men denne løsningen støttet også den proprietære teknologien ATI, som ble kalt "Crossfire". Dens essens ligger i at flere PCI Express 16X-spor installerer flere grafikkakseleratorer (vanligvis i dette tilfellet 2 eller 3). De kobler i tillegg til hverandre med spesielle adaptere. Som et resultat ble behandlingen av grafisk informasjon delt mellom flere videoakselatorer, og dette tillot en betydelig økning i ytelsen.
Parametere for grafikkakselerator
Kodnavnet på silisiumbrikken som ligger bak ATI Radeon HD 4850 er RV770 med PRO-indeksen. Den ble produsert ved prosessen på 55 nm, som på den tiden var avansert. På denne halvlederkrystall ble 956 millioner transistorelementer påført. Varmepakken i dette tilfellet var lik 110 W. Antall prosessorer i forhold til de to foregående generasjonene av skjermkort har økt mer enn 2 ganger: fra 320 til 800 stykker. Det var denne tekniske løsningen som gjorde det mulig å øke hastigheten på denne brikken betydelig. Arkitekturen til disse prosessorene har også blitt omformet.
Det andre punktet er økningen i antall tekstureringsblokker fra 16 til 40. Men antall blokker for ROP (rasterisering) har ikke endret seg og forblir lik 16. Minnebåndbredden var 64 Gb / s i dette tilfellet. Adapteren selv var optimalisert for å jobbe med PCI Express-bussen i modus 2.0. Du kan bruke den i 1.0-modus, men dette vil redusere ytelsen. Vel, i hovedkort med 3.0-støtte, vil "flaskehalsen" være nøyaktig grafisk akselerator. Derfor fungerer grafisk akselerator i kombinasjon med et hovedkort som fungerer strengt i PCI Express-modusen v. 2.0.
minne
Under bruk av GDDR3-minnebrikker ble ATI Radeon HD 4850 skarpgjort. 512Mb - dette er antallet RAM-moduler som kan bli funnet oftest i kombinasjon med denne silisiumbrikken. Betraktelig mindre vanlige og mer avanserte modifikasjoner av denne løsningen, som allerede var utstyrt med 1 GB RAM. Størrelsen på minnesbussen var i dette tilfelle solid selv etter dagens standarder på 256 biter.
Nesten identiske parametere var i det eldre grafikkortet på denne linjen - HD 4870. Men bare typen minne i dette tilfellet var allerede GDDR5. Dette gjorde det mulig å oppnå høyere klokkehastighet og et hastighetsnivå. Til sammenligning: i HD 4850 var denne verdien bare 2000 MHz, og for HD 4870 var det 3600 MHz.
sjåfør
Den vanskelige situasjonen ved starten av salget var nettopp med sjåførene. Tilsynelatende klarte ikke de kanadiske programmene å bringe dem til den ideelle tilstanden, og som følge av det var det ulike feil når de lanserte krevende leker på PCer utstyrt med ATI Radeon HD 4850. Føreren ble videreutviklet, og alle feilene oppdaget ble eliminert. Samtidig ble ATI-logoen i programvaren erstattet med AMD. Det er disse modifikasjonene, ifølge brukerne, gitt den mest stabile driften av slike grafikkort. Og på alle de store versjonene av operativsystemet "Windows" på tiden - XP, Vista og "7". Vel, bitdybden til systemprogramvaren, spillte ikke en nøkkelrolle i dette tilfellet, og den kunne installeres på 32-biters OS-modifikasjoner eller til og med 64-biters.
Situasjonen med overklokking
Overklokkingspotensialet til denne halvlederkrystall var ganske bra. Men for å utføre en slik operasjon var det nødvendig å utstyre PCen med en kraftig strømforsyning (minst 750 W). Grafikkaksellatoren skal også være utstyrt med et avansert kjølesystem. Derfor anbefales det ikke at plater med passiv kjøleribbe og et grunnleggende kjølesystem brukes for overklokking. Og bare produkter med et proprietært sett med kjølere kan bli utsatt for denne prosedyren. Som et resultat var det mulig å få en kombinasjon av 625 MHz (for en grafikkbrikke) og 2000 MHz (for RAM), en kombinasjon av henholdsvis 685 MHz og 2150 MHz ved hjelp av ATI Overdrive-verktøyet. Dette er en ekstra 8-9 prosent av hastigheten. Det var umulig å ytterligere forbedre en slik akselerator. I hovedsak, hvis vi overvinne 700 MHz grensen, har denne akseleratoren allerede blitt en direkte konkurrent til den eldre modellen HD 4870. Fra markeds synspunkt er denne situasjonen ganske enkelt uakseptabel.
Konkurrerende produkter på tidspunktet for utgivelsen
ATI Radeon HD 4850-skjermkortet ved utgivelsen, som tidligere nevnt, var en direkte konkurrent av to NVidia-produkter. Dette er GeForce 8800GTS og GeForce 9800GTX. I det første tilfellet var pariteten mellom produktene både i pris og i ytelse. Og hastigheten på ytelsen er enda mer foretrukket var produktet fra ATI. Men dette er i normal modus. Ved overklokking kompenserte NVidias løsning for etterspørselen, og ofte brøt den seg ut foran. Men GeForce 9800GTX, med tanke på tekniske spesifikasjoner, var en mer produktiv video-akselerator og ble som følge av dette dyrere. Forskjellen i fart var 7-10 prosent, noe som til og med overklokking ikke tillot å kompensere.
Situasjonen i syntetiske tester
I den vanlige modusen HD 4850 i den syntetiske testen utgjør PC MARK 2006 12200 poeng. Hvis den er overklokket til frekvenser på 685 MHz og 2150 MHz, kan du få ytterligere tusen poeng. Som et resultat vil ytelsen i dette tilfellet bli anslått til 13200 poeng. I sin tur gir GeForce 880GTS i dette tilfellet, selv i basemodus, allerede 13500 poeng. Vel, hvis du fortsatt overklokker det til 820MHz / 1890MHz, så får vi 15000 poeng. Som et resultat ser løsningen fra den "grønne" produsenten seg i den syntetiske testen å foretrekke. Men til reell produktivitet har disse virtuelle punktene ofte ikke noe forhold. Slike verdier viser bare en høy grad av programvareoptimalisering. I dette tilfellet er driveren på ATI Radeon HD 4850 grafikkort ganske enkelt ikke "jordet" for denne testen.
Funksjoner i spillets applikasjoner av tiden
En fundamentalt annerledes situasjon med spillapplikasjoner når det gjelder ytelse for noe produkt av ATI Radeon HD 4850-serien. Drivere i dette tilfellet spiller allerede ikke så viktig rolle.
La oss starte med Enemy Territory Quake War. I dette forestillingsspillet overtar helten av vår anmeldelse til og med 9800GTX. I HD 4850 er antall bilder vist per sekund 86. Til gjengjeld har 9800GTX denne verdien lik 81, og 8800GTS har 71 generelt. Tallene er gyldige for 1680 X 1050-modus. Hvis oppløsningen økes til 1920 X 1200, blir trenden bevaret og indikatorene vil bli Er allerede 72, 66 og 58, henholdsvis.
En lignende situasjon med "Life Life 2". For den første modusen vil verdiene være 111, 103 og 89, og for den andre modusen er verdiene 88, 82 og 71. Situasjonen i Perseus Mandate endrer seg litt. Her er 9800GTX-løsningen med indikatorer på 184 (for 1680 X 1050) og 149 (for 1920 X 1200) allerede leder. HD 4850-verdiene er henholdsvis 162 og 127. Vel, 8800GTS er nesten like - 157 og 129.
Nesten det samme i Call of Duty 4. I dette tilfellet er 9800GTX-verdiene lik 82 og 72, for HD 4850 - 79 og 67, og for 8800GTS - 72 og 62. Forskjellen mellom første og andre steder i dette tilfellet er ubetydelig når det gjelder ytelse , Men prisen de avvike betydelig.
I Unreal Tournament 3 endres situasjonen dramatisk igjen. Lederen blir igjen HD 4850 med indikatorene 121 (for 1680 X 1050) og 97 (for 1920 X 1200). På andreplass - 9800GTX med indikatorer 117 og 92. På det siste - 8800GTS med henholdsvis 102 og 80.
Denne trenden ble opprettholdt i de fleste spillapplikasjoner. Oftest har HD 4850 overgått, om enn litt, sin direkte konkurrent i møte med 9800GTX. Og dette arrangementet gjelder for 70 prosent av programvaren. Vel, i de resterende 30%, var lederen allerede 9800GTX. Men det skal bemerkes at forskjellen ikke var så signifikant. Samtidig ble 9800GTX-brikken produsert i henhold til den utdaterte tekniske prosessen (65 nm) og hadde en høyere varmespredning (156 W). Så det viser seg at det mer foretrukne kjøpet på den tiden var nettopp HD 4850.
Spesiell utførelse av dette skjermkortet
Ingeniører på den tiden, fortsatt en kanadisk produsent på det oppnådde resultatet, bestemte seg for ikke å stoppe. De lanserte en mer avansert modifikasjon av denne akseleratoren - ATI Radeon HD 4850 X2. Prefikset X2 indikerte at dette er et to-chip skjermkort. Følgelig ble den utstyrt med et forbedret kjølesystem, og dets tekniske spesifikasjoner kan nå løse de fleste problemer. Også på slike produkter var 1 GB RAM obligatorisk. Kostnaden for en slik akselerator er mye dyrere. Det eneste negative han hadde første gang etter starten av salg - en dårlig programvareoptimalisering. Ikke alle lekene "ønsket" å løpe på den. Men den videre oppdateringen av programvare allerede av ingeniører fra AMD løste dette spørsmålet.
kostnaden for
ATI Radeon HD 4850 er veldig, veldig høy kvalitet. Egenskapene er veldig imponerende, og testresultatene viser høy ytelse. Som et resultat kan et slikt produkt ikke være billig og rimelig. Men selv i en svært vanskelig økonomisk situasjon, klarte ATI å opprettholde en balanse mellom pris og ytelse og tilby denne akseleratoren til en demokratisk kostnad på 199 dollar. Men denne grunnleggende modifikasjonen var så verdsatt. Senere var det mer avanserte versjoner, hvor kostnadene kunne nå til og med 320 dollar. Men i dette tilfellet fikk brukeren en forbedret løsning med høy kvalitet heatsink og økte frekvenser. Samtidig var det muligheten, om enn ubetydelig, å akselerere grafikkakseleratoren.
anmeldelser
Den viktigste ulempen ved alle løsninger på ATI Radeon HD 4850-serien var den svake programvaren. Ofte førte driverne av dette produktet til det faktum at noen spillprogrammer ikke fungerte normalt på slik maskinvare. Dette var "utslippene" fra spillet, og "henge", og utseendet til en "svart" skjerm, selv om PCen selv fungerte bra. Dette ble indikert av tilbakemelding fra eierne av en slik akselerator. Men da programvaren ble oppdatert, ble alle problemer løst, og i fremtiden oppsto det ingen problemer med ATI Radeon HD 4850.
Windows 7-driveren utviklet på en lignende måte. Umiddelbart ble det presentert en "rå" sammenstilling med visse feil, som da allerede ble brakt av AMD-ingeniører til perfeksjon. Den største fordelen med dette produktet var "pris / ytelse" -forholdet. Til en pris på 199 dollar kan dette produktet konkurrere på lik linje med dyre GeForce 8800GTS eller til og med med GeForce 9800GTX.
resultater
ATI Radeon HD 4850 introduserte ikke noen revolusjonerende endringer i nisje av grafikkakseleratorer Og hans eldre bror i møte med HD 4870. Dette er en evolusjonær endring i produktene fra den foregående generasjonen, om enn med en seriøs revisjon av de tekniske parametrene til løsningen. Men fremveksten av disse løsningene i premium-segmentet "rystet" den direkte konkurrenten til ATI - NVidia. Som et resultat, revidert sistnevnte prispolitikken og redusert kostnadene for grafikkakseleratorer i dette segmentet betydelig. Herfra vant eneste sluttbruker, som har muligheten til å få en mer produktiv løsning til en redusert pris. Og du kan til og med velge et grafikkort fra enten den "røde" leiren (dvs. ATI / AMD) eller fra "grønn" (NVidia).
Similar articles
Trending Now