Datamaskiner, Dataspill
"Fallout 4": En gjennomgang på russisk
Å si at spillet "Fallout 4" har blitt den mest etterlengtede har vært i mange år - er å si ingenting. Slipp kansellert og utsatt, men det var ikke et hinder for mange millioner av fans som fortsatt hardnakket vente, noe som bekrefter det enorme antallet forhåndsbestillinger. Men fans håper vidt berettiget? Og er verdt "Fallout 4 'forventninger? Oversikt på russisk, som presenteres på nettstedet vårt, prøver vi å svare på alle disse spørsmålene. Så går vi til den grusomme verden av post-apokalyptisk Boston og jorder hvor han vil ta våre opplevelser, og velkommen til spillet "Fallout 4".
oversikt
Utgivelsesdato - 10 november 2015 - det kan trygt innskrevet i historien. Etter den dagen, jeg ser frem til mange spillere rundt om i verden. Og hva ville være det motsatte, og ikke var blandede anmeldelser - dette spillet er verdt det. Gjennomgang av spillet "Fallout 4" for å begynne med en beskrivelse av tomten. Vår hovedperson, våkner fra dvalen, som varte i mer enn hundre år, ser gjennom døren kryokammer som dreper sin kone (eller mann) og ta barnet. Ochuhavshis litt, er vi utvinne på jakt etter sin sønn. Og så får vi et virkelig i en kriminalfortelling der vi skal løse intriger, mystikk og lære å høre de sjokkerende minner - vi kan si at manuset var en suksess.
Hovedhandlingen linje litt, men fortsatt vil det lede deg til de viktigste byer og steder og bli kjent med alle Samveldet av fraksjoner, hver som vi er nødt til å samhandle. Samtidig må vi prøve så mye som mulig for å opprettholde en nøytral eller vennlige forbindelser med alle fraksjoner. Tross alt, vil det tillate dem å besøke basen, der du alltid kan bruke tjenestene til legen eller få en gratis barneseng og mat, men på et tidspunkt helten blir nødt til å gjøre ditt valg.
Frihet og en åpen verden
Som sagt Todd Howard, regissør og produsent for Bethesda Game Studios, kan du gjøre noe, men i sammenheng med hva en helt er på jakt etter hennes baby, litt bundet hans ønske om å hjelpe noen bygge en landsby eller ta en gjenstand. Derfor er det fornuftig å gå gjennom hovedfortellingen, og bare da gå videre til flere oppgaver, som i et mylder av spill. Men noen av dem er svært original og ofte føre til nye arbeidsplasser. Så du vil alltid finne noe å gjøre, reise rundt er ikke veldig stor, men den rike card "Fallout 4".
Oversikt tomten kan ikke gjøres uten en beskrivelse av finalen, men her bestemte utviklerne at livet ikke ender på heia, slik at så slik på slutten av spillet vil du ikke finne. Det er ganske original, men litt skuffende. Handlingen i spillet, en eller annen måte, ikke bare dreie seg om barnet ditt, men også om holdninger til syntetiske mennesker. Bør jeg være redd for dem? Eller anser dem som vanlige folk? Du må bestemme, når det er noe slikt som en "karma", ansvarlig for den positive og den negative holdningen til andre til dine avgjørelser, ikke lenger eksisterer. Og det blir en reell valgfrihet, fordi spillet ikke diktere til deg hvordan du skal handle.
"Fallout 4". Oversikt fraksjoner
Spilleren vil ha mye å kommunisere med omverdenen, og ikke den siste rollen som skal spilles av en rekke grupper som er fiendtlig innstilt til hverandre, har et bestemt formål og sine egne hemmeligheter. Og, til tross for handlefrihet, vil helten må gi preferanse til en av dem, fordi hovedhandlingen er knyttet til fraksjonene. Av våre handlinger avhenger av mange ting, og det ene eller det handle omskriver script interaksjoner med grupper, som i spill fire:
- Minutemen - en gruppe som er fokusert på etablering av nye bosetninger. Denne fraksjonen er alltid klar til å komme til unnsetning den sivile befolkningen i Samveldet, men ekstremt brutale fiender.
- Allerede kjent fra forrige del av Brotherhood of Steel paladins. Disse militarists utnytte høy teknologi, på luftskipet flydd til tørk Institute.
- Subway - fraksjon som ønsker å ødelegge Institutt og fri for syntetiske mennesker, teller de er ikke forskjellig fra den vanlige.
- Institute - en gruppe forskere for å skape kunstige mennesker (eller som vi kaller dem i spillet - "synth"). De lever i en underjordisk ly, få til noe som er mulig bare gjennom teleporter. Hovedformålet med denne gruppen er gjenopplivingen av livet på Jorden.
Hver fraksjon har sine egne mål og interesser, og ingen av dem kan ikke kalles bra eller dårlig. Spilleren bør gi preferanse til den som er nærmest det på det ideologiske side. Ønsker du å utvikle og bygge bosetninger - velkommen til Minutemen. Spiller-suit kriger ånd av Brotherhood of Steel. Den vanskeligste moralske dilemmaer fører Institute. Men hvis du er ekstremt ubehagelig, er gratis å delta i rekkene av Subway - alle oppdrag som fraksjon knyttet til hemmelige og eksplisitt konfrontasjon med Institutt.
Heath - ingen plass for ensomhet
Gjennomgang av spillet "Fallout 4" ikke kan gjøre uten omtale av partner. Selvfølgelig, disse tegnene eksisterte i den siste delen, men de var ikke veldig uttrykksfulle, stille og ofte brukt som flokkdyr. Nå har alt endret seg dramatisk - en partner har sin egen historie (om enn litt uferdig), reagerer tegnet av handlingene til hovedpersonen, og kan komme inn i samtaler med andre tegn. Separat bør nevne hunden - og noen perks av denne hunden kan være dødelig Terminator, som ikke blir overflødige i løpet av kampen.
Den vekselvirkning med det omgivende
Byer og tettsteder har blitt mer livlig. Deres innbyggere har fått en rekke ulike aktiviteter, og helten vil alltid finne noen å handle med, til å kommunisere og å få en ny jobb. Dette er et stort pluss, men dialogen system, sammenlignet med forrige del har forverret seg markant. Noen ganger ikke helt klart hva din karakter vil si, hvis du velger en bestemt svar. Hvis noen for å få venner, kan du få noen nyttige ferdigheter som ikke vil være mer enn passering av "Fallout 4".
Oversikt romantisk forhold kan uttrykkes som - de eksisterer. Kjærlighetshistorie blir for forvirrende eller komplisert. Noen merknader med en skjevhet å flørte - og helten vil få en dame eller herre. Men den eneste bonus, som kan fås fra dette - det er en liten midlertidig økning i erfaringspoeng, som kan fås for søvn i samme seng.
Heath kan være vakker
Spillet viste atmosfærisk, men er kjent for Bethesda Game Studios. Vi kan ikke si at grafikken i "Fallout 4", en gjennomgang av hvilke vi passerer, ble liksom bryte eller har sinnsykt vakkert bilde. Men fortsatt er det et stort skritt fremover. Design og tegne steder bringer moro og behagelig for øyet og gjør bruke store mengder tid på leting etter nye bosetninger og steder å utforske. Stort inntrykk produsert radioaktiv storm klokke som bare kan være ute av ly, fordi helten blir drept umiddelbart i dem. Den musikalske delen av prosjektet er også fullstendig oppslukt i spillet. Bortsett fra hoved soundtrack, kan du lytte til radio, men de fleste av sporene kjente til oss av den forrige delen som litt slitsomt.
Utjevning et tegn i "Fallout 4"
Oversikt på russisk, presenteres på våre nettsider, er det nødvendig å fortsette med disse ordene - spillet slutter å være et rollespill og blir til handling. Utviklere done med forenkling SPECIAL pumpesystem, og nå ikke nødvendig å puslespill over hvilke alternativer har grunnleggende - alt sammen i ett system av karakteristikkene som tett bundet 10 ferdigheter.
Fight og kritiske treff
VATS-systemet, kjent for oss for den siste delen, har gjennomgått endringer. Først av alt, er det ikke å fryse tiden, og dens nedgang. Videre er det ikke lenger en tilfeldig kritisk hit, og det er skala opphopning systemet hvis hastighet avhenger av flere faktorer. Motstanderne har blitt smartere, flytte, gjemmer seg bak hindringer, kan kaste en granat eller skyte ut av krisesenteret - som gjør kamp mer dynamisk og interessant i "Fallout 4".
Oversikt våpen kan være en svært lang tid å gjennomføre, fordi spillet var det ikke bare mer, men også økt muligheten for etableringen. Nå følte hun til fordel for hele ødemarken strødd søppel, fordi hvert våpen kan forbedres eller endres med de tilgjengelige verktøyene. Generelt, bygging og etablering av objekter - er en egen sak, men du kan bruke mer enn én time.
ekspertanmeldelser
Ikke spart dette spillet, og eminente obzorschiki at ulike ting om "Fallout 4" spill. Oversikt "Stopgeym" evaluerer ny postapokalipsisa "utrolig", som er den høyeste stillingen, til tross for de små krav til forenklet system for pumping og unimpressive grafikk. Men atmosfærisk variabilitet i passasjen av oppdrag og store muligheter "håndverket" av våpen oppveies ulempene.
Ikke omgås oppmerksomhet og en velkjent ekspert på spill som "Rap Game". Gjennomgang av "Fallout 4", holdt dem som nylig beskrev spillet som en av de beste i 2015. Som alle, det er en liten krav på kartet, men generelt, er spillet laget for å "excellent". Og, i ordene til obzorschika, han angrer ikke på at han hadde brukt mange timer på å spille "Fallout 4".
Gjennomgang av "Gambling" gjennomført en mer grundig, og til disse kjennere spillet gjorde et varig inntrykk. La oss starte med de ulemper, som inkluderer svakhet i første halvdel av historien, mangel på dybde av historien til satellitten, et lite antall muligheter for å passere oppdraget og abstruseness finalen. Det er også registrert et stort antall bugs ved lansering. Men det er et lite skår i gleden, som "Fallout 4" imponerer med sin opprinnelige verden, atmosfæriske, bygge evner og forbedringer, samt kokende ødemark liv. Generelt anmeldelser på spillet på mange måter positivt, men funnene fortsatt gjøre deg.
Similar articles
Trending Now