Av teknologiGadgets

Fullstendig informasjon om punkter "Oculus". Poeng "Oculus Rift" med sine egne hender

Virtual reality briller - en av attributtene til en sci-fi film av forrige århundre. Hvem ville trodd at bare et par tiår drømmen bli en realitet. Nå får briller virtual reality alle kan. Og alt dette takket være selskapet Oculus VR, som i 2012 utviklet en unik og høyteknologiske virtual reality briller kalt "Oculus Rift". Lyst til å lære mer om denne gadgeten mer? Velkommen til denne artikkelen.

virtuell virkelighet

Som nevnt ovenfor, folk drømt om virtuell virkelighet i lang tid. Den første enheten som tar deg direkte til datamaskinen verdener, ble utviklet i det fjerne 60-tallet. På den tiden teknologien var ganske nyskapende. Men for masseproduksjon er det ikke egnet. Slike enheter har proprietære natur, veldig generelle og verdt en formue.

Situasjonen har endret seg lite i 80 år. Takket være utviklingen av dataspill store selskaper har begynt å lage en rekke teknologier som er i stand til å tiltrekke seg spillere. For eksempel, hodemonterte displayet. Ved begynnelsen av 90-tallet, var det om lag 11 nye BP enheter fra ulike selskaper som er tilgjengelige vanlige dødelige. Men virtuell virkelighet hadde mye problemer. Sporing av hodebevegelser var svært treg, og synsfeltet smalere. I tillegg så planen for spill var ganske dårlig kvalitet. Vel, for ikke å nevne mangel på de viktigste VR hjelmer på den tiden. De forårsaket en forferdelig hodepine. I tillegg er de ganske store. Som et resultat av spillere etter en halvtime av kampen klaget over smerter i nakken. På grunn av disse svakhetene, mange nekter å kjøpe virtual reality-enheter.

Som et resultat av et forsøk på å interessere forbruker virtual reality gadgets mislyktes. Spill selskaper har lidd relativt store tap. Det er av denne grunn at prosessen med popularisering av virtuell virkelighet er blitt suspendert.

BP Renaissance

Tekniske fremskritt og følgelig en virtuell virkelighet står ikke stille. Store og klumpete deler har sunket inn i glemselen. De ble erstattet av små og kompakte komponenter, slår vår gigantiske celle i behagelig og på samme tid kraftige smarttelefoner. En lignende trend har også påvirket teknologien for virtuell virkelighet. Derfor, i 2012 utstilt ble presentert briller "Oculus Rift" som bare treffer spillere over hele verden, og re-lanserte hype rundt BP enheten. Hva er så nyskapende at det var med briller fra "Oculus"? Svaret på dette spørsmålet kan bli funnet i denne artikkelen.

funksjoner

Kanskje en av de viktigste fordelene med avkom Oculus VR er en utrolig høyt nivå av realisme av hva som skjer. Virtuelle "Oculus" briller tillate deg å fordype deg i spillverdenen. Dette er først og fremst på grunn av bred visningsvinkel. Brukeren kan slå hodet i alle retninger, og dermed vil han ikke se på en flatskjerm, en volumetrisk tredimensjonal verden.

I tillegg til dette, gutta fra selskapets "Oculus" gjøre enheten som praktisk og komfortabel. For eksempel "Oculus Rift" virtual reality briller har en ganske beskjedne dimensjoner. På grunn av dette, halsen begynner å gjøre vondt, selv under lange timer med spilløkter som rett og slett ikke kan unngå å behage.

Dermed spesialister av Oculus VR fikse alle feilene, fordi der hodet montert skjerm har aldri vært populært. Som et resultat, ble selskapet i stand til å utvikle og problemet, faktisk, den perfekte enheten for å spille virtuell virkelighet.

Fullstendig informasjon om punkter "Oculus"

Vil du lære om de tekniske funksjonene i den nye digitale virkeligheten briller? Så denne artikkelen er for deg. I denne artikkelen vil vi snakke om egenskapene til gadget med Oculus VR.

Virtuell virkelighet briller "Okulus rift" som er utstyrt med en 7 tommers størrelse flytende krystall-skjerm (ca. 18 cm) med en oppløsning på 1280 x 800. Bildet oppdateringshastighet på 60 gigahertz.

I tillegg er det verdt å legge merke til at glass av virtuell virkelighet kan vise til en spesiell enhet av bevegelse og orienteringssensor, som ble utformet for å bestille. De har en temmelig høy samplingsfrekvens (omtrent 1000 gigahertz). Sensorenheten innbefatter et gyroskop, magnetometer og akselerometer. Som prosessoren utfører mikrokontrolleren briller som ble utviklet på grunnlag av den ARM Cortex-M3. Dataene som er lest av tre sensorer, raskt behandlet av prosessoren. Slik teknologi gjør det mulig å slå hodet i alle retninger helt og vise bevegelsene i spillet i sanntid.

spill

Store selskaper betaler direkte til prosjektet deres oppmerksomhet. Dermed, selv før utgangen av en virtuell virkelighet hjelm på den så ut spill som "Doom 3" (fra "Idi programvare"), "av Tim fortres 2" og "Half Life 2" (for "Valve"). I tillegg til havner, "Oculus" og hadde sin egen eksklusive. En av disse spillene - EVE: Valkyrie, som ble utviklet av studio "SiSiPi Geyms". Alle disse spillene skulle vise brukerne muligheten til å "Oculus" interesserte kjøpere.

Of course, i de fire årene av sin eksistens, "Oculus" fikk mye spill. Hva er det bare ikke! Og skytterne og racing, og RPG, og mange andre underholdende prosjekter. Videre, i nær fremtid spill for VR-enheter vil bli mye mer. Tross alt, er markedet for virtual reality-teknologi aktivt med å utvide. Forbrukerne blir mer og mer. I tillegg til porting spill fra andre plattformer, er mange spill studioer utvikle eksklusive prosjekter.

Åpen kildekode

En annen fordel med "Oculus" - åpen kildekode. Det betyr at hvem som helst kan få rett til å endre, bruk eller distribusjon av koden. Denne funksjonen er "Oculus" vil være svært nyttig for programmerere. Tross alt, vil de være i stand til å lage din egen programvare. Selv uerfarne geymdeva kan prøve å lage et prosjekt for "Oculus". Ja, internett er det flere offisielle ressurser, hvor du kan få den nyeste versjonen av SDK, komponenter, eller online-støtte.

Anmeldelser og utover

Exit "Oculus Rift" skapt en furor. Gamers var ekstatisk. Denne enheten sikkert ha en innvirkning på spillindustrien, og det vil indikere fremtiden løpet av utviklingen. Likevel, det var ikke uten en skje av tjære. Problemer med glass virtuell virkelighet er der fortsatt. For eksempel har noen brukere klager over svimmelhet. For øyeblikket, i denne saken er aktive fagfolk fra Oculus VR. Sikkert i fremtidige versjoner av denne feilen vil bli rettet opp. Er i ferd med å dukke opp på hyller av nye briller - "Oculus Rift 2".

analoger

Exit Points of virtual reality "Oculus Rift" lansert en bølge av HYIP, som bukket og verdens største selskaper. Dermed har selskapene begynt å utvikle deres eget hode montert display. Om de mest interessante enheter, vil vi diskutere i denne artikkelen.

"Sonia" - er en av de største spillselskaper, som står bak etableringen av utrolig vellykkede konsoller. Det er av denne grunn at de rett og slett ikke kunne ignorere slikt dynamisk vekst i populariteten av VR-enheter. I 2016 planlegges produksjon av virtual reality briller fra "Sony", kalt "Project Morpheus." En av de viktigste delene av enheten - et samarbeid med PS 4. På dette punktet enheten er kjent heller lite. Men den "Sony" løfte skjerm 5,7 inches i størrelse og bildefrekvens på enhet 120 oppdateringer FBS. Videre, er eksperter testing av en prototyp, for å gjøre det så hensiktsmessig som mulig.

Relativt nylig, HTC presenterte sitt hode montert skjerm kalt HTC Vive. Det er interessant at denne enheten har blitt utviklet sammen med selskapet av den beryktede "Valve". HTC avkom har en oppdateringsfrekvens på bildet til 90 gigahertz. En slik høy frekvens gir rask operasjon uten noen forsinkelse. I tillegg er det verdt å legge merke til at hjelmen bruker 70 sensorer, som på et øyeblikk samle all informasjon om status for brukerens hode.

Poeng "Oculus Rift" med sine egne hender

Noen håndverkere prøver å lage sine egne versjoner av "Oculus". Utformingen av en self-made "Rift" er ganske enkel. Her er alt du trenger: en linse, og en smarttelefon sak. I tillegg må du spesiell programvare, som lett kan finnes på internett.

Likevel, etablering av en egen "Oculus" - en ganske farlig idé. Fordi den minste feil kan føre til at produksjonen av, i beste fall, en krampe og utmattelse, og i verste fall - alvorlige synsproblemer. Det er av denne grunn gjøre "Oculus Rift" anbefales ikke uavhengig.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.