Datamaskiner, Dataspill
Juzcar, "Dota 2": hvordan å spille og hva du skal samle inn?
Mange spillere, som tilbringer sin tid i "Dote" oppmerksom på at enkelte tegn kan være mye vanskeligere å lære enn andre. Derfor er de ikke veldig populær blant nybegynnere og selv blant avanserte spillere. Men du bør likevel ta hensyn til disse tegnene, fordi ofte, når helten er vanskelig å kontrollere, kan resultatet av sin maksimale utvikling vise seg å være mer enn imponerende. En av de klareste eksemplene på en svært uvanlig karakter Juzcar. "Dota 2" er full av en rekke tegn, blant annet kan du velge en favoritt, og hvis du er tiltrukket av ham helt, men du er redd for å velge, fordi du tror at han ikke vil håndtere - denne artikkelen er for deg. Her vil du lære alt du trenger å vite om denne helten. Les vårt materiale - dette er den beste måten å begynne å mestre en så kompleks karakter som Juzcar. "Dota 2" vil kreve fra deg mye krefter på å lære å perfekt kontrollere dette helt, så tror ikke at du har lest artikkelen og umiddelbart begynne å gjøre mirakler i kampen. Materialet vil gi deg en generell ide om helten, og alt annet blir nødt til å stole på deg.
rolle
Det første trinnet er å ta hensyn til hva rollen av spillet kan utføre Juzcar. "DotA 2" - et prosjekt der karakterene kan selv velge den annen vei for utvikling, for å oppnå et bestemt mål som kampen utvikler seg. Noen støtter laget ditt fra bak fyr som tar skade for seg selv. Den viktigste rollen går til Kerry, et tegn beskyttet av hele teamet, utvikler den under klimaforhold for å oppnå maksimale resultater uten å dø fra fiendens hender - og han alene kan bestemme utfallet av kampen i andre halvdel av kampen. Som for Juzcar, kan det også være en bære, og veldig sterk.
Men dette er ikke den eneste rollen - Hvis du har et team er det noen som er bedre i stand til å takle denne oppgaven, kan Júzcar også være en tank eller en initiator. Tank - dette er en karakter som har en ganske god skade og en stor tilførsel av rustning og helse, som det alltid går fremover og samle skade på fienden, for å beskytte de svakere kamerater, angripe bakfra ham. Initiativtaker - er et tegn som er perfekt for gruppekamper, er det i stand til å plutselig starte en kamp til fienden i en vanskelig situasjon, de allierte kunne lett håndtere fiender. Begge rollene kan ta over Juzcar - "Dota 2", selvfølgelig, ikke begrense deg i noe, men det er ikke anbefalt å prøve å bruke den i andre roller, på grunn av dette mistet mye av sin effektivitet.
indre Vitality
Så, hvis du er interessert i å spille for i Juzcar "DotA 2", så du definitivt må sorteres ut med sin skillami og hvordan du bruker dem i løpet av kampen. Til å begynne, selvfølgelig, bør den første ferdighet som er terapeutisk. Han jobber for seksten sekunder, målrette alliert deg - når du aktiverer en spell på alliert helse begynner å komme seg raskere. Hvis han gjør det, er dette tallet lavere på rundt førti prosent, har regenererende evne øker kraftig. De avhenger både av det totale helse av helten og hvordan han pumpet hans viktigste ferdighet. Generelt, en veldig nyttig ferdighet for et lagspill, men med det du ikke får til å vinne motstandere - det krever andre ferdigheter.
Burning Spear
Denne muligheten er å angripe det, men du må bruke det veldig forsiktig. Sin essens ligger i det faktum at din standard kaster et spyd begynner å gjøre mer skade - og ikke one-off, og for en viss tid, spesielt - åtte sekunder. Avhengig av den grad av evne varierer periodisk skader 5-20 per sekund og således effekter er tilsatt, dvs. hver av de viktigste årsaker til angrep og periodisk skader fullt ut. Spell ser veldig kraftig, men hvorfor må de brukes med forsiktighet? Saken er at alle slike angrep tar deg femten helse enheter - drepe deg selv slik at du ikke får, men hvis du ikke er forsiktig, som i betydelig grad lette arbeidet med motstanderen.
Berserker Blod
Med denne ferdigheten figuren din kan øke angrep hastighet, samt å øke deres motstand mot magi nesten til det maksimale, nærmer seg full magisk usårbarhet. Denne evnen er passiv, slik at du ikke trenger å aktivere den - hun blir aktivert når nivået av helsen til helten din når 87 prosent av det maksimale. Deretter, avhengig av ferdighetsnivå du får fra 220 til 340 enheter og angrep hastighet med 20 til 50 prosent av den magiske motstand. Og dette er ikke en engangseffekt - tapet av neste syv prosent av de helsemessige konsekvensene av dyktighet gjentas igjen ved å legge til angrep hastighet og magi motstand. Når karakteren din helse synker til 3% mark, vil effekten bli brukt til det høyeste beløpet av tid - fjorten.
livet Break
Og selvfølgelig, er det nødvendig å fortelle og om Ulta denne karakter, er at den mektigste av hans evne. Denne ferdigheten gjør helten din til å gjøre hoppe til en fiende som er innenfor angrep. Dette angrepet, tar du bort på 35 prosent helse, samme andel vil bli tatt bort fra fienden - slik at du må velge veldig nøye når du skal bruke spell og dens formål. Jo mer helse for motstanderen din, jo mer vil det bli skade, jo mindre helse du har, jo mindre skade vil du få. Merk også at motstander får nedgangen, effekten av noe som varierer avhengig av grad av evne - fra 40% i fire sekunder og slutter med 60% seks sekunder.
Hva å samle?
Et annet viktig punkt i "DotA 2" - det er elementer, mange av karakterene uten dem som uten hender. Som samler på Juzcar i "DotA 2"? Det kan være forskjellige ting på ulike stadier, men viktigst av alt, hva du trenger å ta vare på - det Aghanim er septer. Det øker din maksimale helse og ytelse mana, forbedrer grunnleggende egenskaper, men det er ikke så viktig. Det viktige er at det påvirker Fjernkontroll - sin cooldown redusert fra 12 sekunder til 4, og skaden gjort til fienden, øker fra 45 prosent til 65.
bakre topp
Du må heller ikke glemme en så viktig aspekt som teller topp Juzcar. "DotA 2" - et spill der du må hele tiden tenke og analysere situasjonen. Hvem skjebnen brakt deg som et team? Mot hvem vil du spille? Mot hvem du hadde bedre ikke å spille? Og viktigst av alt, trenger du å lære - det er teller Juzcar. "DotA 2" betyr aldri hva helter er best egnet til å motvirke spesifikke motstandere, men du kan finne denne informasjonen hvis ønskelig. Så, den mest forferdelige fienden som du kan møte på slagmarken - er Ursa. Hvis du ser det i det andre laget, du bør nok velge en annen karakter som Juzcar vil ha for mange problemer med denne helten. Det er også vanskelig å forholde seg til Sven, Tiny og Anti-Mage, det vil si de tegnene som har noen muligheter til å konfrontere din Ulta. Nå som du vet hvem Contra Juzcar i "DotA 2", vil det være lettere å fokusere på slagmarken.
Bestevenner
Of course, i spillet er ikke bare fiender, men venner, det vil si de tegn som gjør det beste paret er med Juzcar. I dette tilfellet er det disse heltene som har kompetanse leir eller bremse, eller enda bedre - både av dem. Karakterene er også velkommen med god helse. Det beste alternativet - det er Shadow Shaman, Dazzle eller Drow Ranger.
Similar articles
Trending Now