DatamaskinerDataspill

100 krypter: walkthrough

I dag snakker vi om spillet 100 Crypts. Passasjenivåer vil bli omtalt i detalj i dette materialet. Vårt mål - å åpne dører. For å gjøre dette må du overvinne hindringer og løse problemer.

Nøkkelen døren og låser

Så har vi det første nivået av spillet 100 Crypts. Passering av det koker ned til en enkel berøring til døren for å åpne den. Det neste trinnet er det andre nivået. Å passere den, heve fra gulvet nøkkelen. Med det åpne låsen. Klikk på døren.

Passerer Spill 100 krypter på det tredje nivået er redusert til opplåsing av de to ventiler. Vi slår til den fjerde etappen. Vi samhandler med bildet, ta nøkkelen, skjult bak det. Det neste trinnet er den femte nivå. Trykk flere ganger på steinen. Bak ham er det en stor knapp med personen avbildet. Vi bruker det.

Wall, brann og rektangler

Vi gikk opp til sjette nivå av spillet 100 Crypts. Passering av det er å lage en shake mobil enhet. Dette vil tillate å slukke brannen. Vi slår til syvende nivå. Med en hammer ødelegge vegg. Hun lukker døren. Det følgende er den åttende nivå.

Velte den mobile enheten slik at den venstre oppover ildkule. Nå har vi den niende nivå. I sin tur, samhandle med alle de grå rektangler. Vi slår til tiende nivå. Vipper den mobile enheten til høyre. Boken skal flytte den røde knappen. Vent til porten er helt åpen.

Lys, farger og tall

Nå vurderer de 11 nivåene i spillet 100 Crypts. Å føre den krever telling av identiske farger. Basert på resultatene, endre tallene i de respektive sektorer. Svaret er: 4-4-4-3. Vi slår til 12 nivå. Shaken enhet. Tente stearinlys. De er plassert på de respektive posisjoner. Høyre stearinlys satt i en lignende nisje. Videre bør du lysestake med to armaturer. Det er plassert i øvre nisje. Deretter stiller venstre lysestake. Han blir sendt til riktig nisje. Vi slår til 13 nivå.

Læring romertall avbildet i en sirkel på døren. Ved hjelp av riktig prosedyre for å trykke. Det neste trinnet 14 nivå. Bruk spaken før boksen faller til gulvet. Tenne den med en lommelykt. Vi slår til 15 nivå. Endre fargene elementer dører slik at de faller sammen med fargene på veggen flekker. Dette etterfølges av 16 nivå. Den venstre kurv plante to store slanger. Nå trenger vi å plassere flere små skapninger. De ble sendt til riktig kurv.

Før oss 17 nivå. På hyllene vi arrangere elementene som tilsvarer de bildene som er tilgjengelige på døren. På venstre side fra topp til bunn har vi en klokke, skjold og skallen. Høyre - en kopp, en mynt og en slange. Dette etterfølges av 18 nivå. Trykk på knappen, vil det endre lagene på døren. Vi slår til 19 nivå. Vær oppmerksom på gulv og tak. Vi ser feil refleksjon av skalaen knappene. Gjør slik at elementene i tråd med sine skygger. Fem ganger klikk på knappen øverst til venstre på døren. Deretter går du til venstre element. Med ham vi samhandler tre ganger. Klikk deretter to ganger på den øverste knappen til høyre. Som konklusjon 8 ganger samvirker med bunnelementet og ett rett midten.

Så vi jobbet med de vanskeligste oppgavene Spill 100 Crypts. Passage er beskrevet i stor detalj. Du interessante spill og god underholdning!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.