DatamaskinerDataspill

Hyde "Phantom Lancer" "Punkt 2" (Dota 2)

Hver spiller vet at imby finnes bare i de spillene der balansen er ujevn - selvfølgelig, slike prosjekter er ikke veldig populært. Hvis de hevder å være noe mer, er balansen i orden i første omgang, og deretter alle figurene er tilnærmet lik. Og her er det viktigste er hvordan du kan styres med en eller annen helten - alt avhenger nettopp på deg, ikke på hva kapasitet og hvordan helsen til helten. I "dote 'er spesielt relevant, som i dette spillet må du spille korte økter som kan vare fra førti minutter til noen timer - men ikke mer. Og i løpet av den tiden du er helt pumpet hans karakter som det er behagelig for deg og bruke det mot sine motstandere. Men nybegynnere ofte ikke vet hva de skal gjøre med dette, eller at helten. Så nå vil du bli presentert en komplett guide. Phantom Lancer ( "Dota 2" byr på en rekke tegn, men dette er spesielt attraktivt) - en helt som kan forvirre noen fiende, så det er vanskelig å takle det, men bare hvis en god avtale med dem.

Hvem er Fantomet Lancer?

For å lære å spille alle tegn, trenger du en detaljert guide. Phantom Lancer ( "Dota 2") - er en av de enkleste tegnene å studere flere grunner. Først har han en meget interessant ferdigheter som vil gi deg muligheten til å oppleve karakter og forvirre fienden. Dernest, spesialiserer han i nærkamp, men for nybegynnere er det alltid mye lettere. Og for det tredje, den har en god gevinst til alle artiklene, som vil bli diskutert senere. Imidlertid bør det bemerkes at dette tegnet tilhører en klasse av Kerry, så tidlig i spillet vil det være vanskelig å overleve, så du må bruke noen hjelp som kan tilbys av dine lagkamerater. Så, hva vil holde denne guiden? Phantom Lancer, "Dota 2", ferdigheter, egenskaper - alt dette kan virke urimelig store mengder informasjon, men du må leve med det, er det bare en kombinasjon av alt dette vil tillate deg å finne alle de fordeler og ulemper med karakter og bruke dem i kamp. Egentlig vil guiden inneholde informasjon om de ulike egenskapene til helten, hans dyktighet, samt grove taktikk for krigføring.

Styrke, fingerferdighet eller intelligens?

Hvordan du ennå ikke forstår bare ved å lese denne guiden, Phantom Lancer ( "Dota 2" ga ham et så sterkt navn er ikke forgjeves) er svært praktisk for å utforske personen i spillet. For øyeblikket er det snakk om de grunnleggende egenskaper. Styrke, fingerferdighet og intelligens - alle helter "DotA" det er noe en egenskap som fra begynnelsen av spillet er den rådende og videreutvikle raskere enn andre. Det er trygt å si at Fantomet Lancer er et talent, som avreise egenskapene til begynnelsen av spillet, mer enn noen annen karakter. Dessuten, med hvert nivå av satsen øker ved tre punkter. Men i motsetning til de andre karakterene, Fantomet Lancer sett anstendig vekst og andre egenskaper - styrke med hvert nivå vokser med 1,7 og intelligens - alt etter 2. Så du kan utvikle svært allsidig i hva du og vil bidra til å veilede phantom Lancer.

sekundære karakteristikker

Selvfølgelig er alt i spillet ikke kun basert på de tre viktigste egenskapene - det er de som er avhengige av dem. Dette inkluderer mengden av helse, mana, mengden av skade, hastighet og distanse visning, og mye mer. Noen egenskaper er stigende med høyere nivåer, noen er på samme indikator for hele spillet. Hyde på Phantom Lancer anbefaler at du legger merke til de egenskaper som ikke endres med en økning i nivået - de har et sted for deg å justere ved hjelp av elementer. De som er i endring, vokser ganske bra takket være en jevn økning i de grunnleggende egenskapene. Som et resultat, får du en ganske balansert karakter, som ikke trenger å gi lav vekt en haug med forskjellige elementer for å manipulere dem. Men merk at denne guiden er å Phantom Lancer og 6,82 gjelder ikke for den første "dote', der karakteren fungerte litt annerledes.

Spirit Lance

Tid for å gå videre til det viktigste i alle tegn - til hans evner. Hver helt har fire forskjellige ferdigheter, som hver kan du gjøre utrolige ting. Naturligvis har slike skillami Phantom Lancer. Hyde Dota 2 tilbud nærmere kjent med dem, å ha en idé om hvordan du bruker dem i kamp. Den mest grunnleggende evne - det er Spirit Lance. Fra begynnelsen, må du bli vant til, at du vil kjempe sammen med de illusjoner som gjør og vil skape. Selv den første ferdighet som du kaster spyd, håndtere skader og bremse fienden, skaper en illusjon om at angrep av denne fienden. Selvfølgelig gjør illusjonen fem ganger mindre skade enn din karakter, og får fire ganger så mye skade, men det er ikke rettet mot å forårsake alvorlig skade - i stedet, for å skape en avledning. Med dette må du jobbe og læring guide "Phantom Lancer." "Dot 1", som nevnt tidligere, og har et litt annet sett av egenskaper og ferdigheter, slik at denne karakter er ikke aktuelt.

doppelganger

Dette er en ferdighet som du må studere nærmere midten av spillet, fordi i begynnelsen er han neppe hjelpe deg. Takket være ham, forsvinner din karakter sammen med alle for å skape illusjonen er ikke i spillet for omtrent et sekund og deretter vises på et tilfeldig sted, ikke langt fra der den var før. Plus, til et sett av illusjoner lagt to mer - en standard, med lav skade og enorme skader mottatt, og den andre ikke får skader, men forårsaker ikke det, så dere kan komme godt med i dette spillet, som en "Dot". Hyde Phantom Lancer vil lære deg å bruke ikke bare evnen, men også andre.

Phantom Rush

De resterende to er passive ferdigheter, og Phantom Rush har tid til å lade. Når den er ferdig, kan du angripe en motstander som er i en viss avstand fra deg - helten din vil umiddelbart ved siden av den. Det er ikke nødvendig å forklare at denne evnen er nyttig for deg over alle andre (selvfølgelig, bortsett fra den første). Derfor er det nødvendig å studere parallelt med Ånden Lance, forlater doppelganger og Dzhukstaposa, som vil bli omtalt nedenfor, i midten av spillet.

Dzhukstapos

Denne ferdigheten er den mektigste i dette tegnet. Han er passiv, men har ingen cooldown, som alltid er aktiv. Når Phantom Lancer angriper fienden, det er ganske sterk sannsynlighet for at det vil bryte ut av illusjonen om at leve åtte sekunder. På det første nivået karakter kan dermed skape en illusjon av fem, og på tredje nivå - ni. Således hver illusjon ved anslag har en liten sjanse for at også danne illusjonen, som bor bare fire sekunder.

taktikk

Så hvordan spiller du i henhold til karakter? At han måtte utvikle seg i første omgang? Som nevnt tidligere, du bedre ikke tenke på Dzhukstapokse til slutten av spillet, og doppelganger å ta samme nivå i begynnelsen og ikke røre lenger. Sving første og tredje ferdigheter om gangen, til du kommer til taket, og deretter gå videre til doppelganger, så er det mulig å lære og kraftige evner.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.