Datamaskiner, Informasjonsteknologi
Konseptet og grunnleggende datamaskinarkitektur.
På 60-tallet flere programmerere har begynt å utvikle den nyeste design, inkludert en blanding av maskinvare og programvare interaksjoner og ga opphav til definisjonen av datamaskinarkitektur. Computer Architecture har blitt en viktig del i dataverdenen, og forblir slik den dag i dag.
Konseptet og grunnleggende datamaskinarkitektur
Computer Architecture - en symbiose av flere felles tiltak, konfigurasjon og interconnect grunnleggende logikken av datanoder. Denne symbiose tjener til utførelsen av oppgavene, og omslutte en rekke faktorer kommer sammen for å skape en maskinvare og programvare, hvor hovedvekten faller på syntesen av forbindelser og prinsipper som følger forskjellige modifikasjoner databehandling. For eksempel, i produksjonen av de viktigste komponentene i prosjektering utstyr og funksjonaliteten kan være den samme, men separate prøver tatt har betydelige forskjeller i pris, hastighet og ytelse.
Under det daglige arbeidet i alle brukere er stort sett interessert i ikke bare effektiviteten og hastigheten på maskinen, men evner for å løse bestemte oppgaver. Som et resultat av et datasett av kundebehov førte til en betydelig utvikling av elementet ha maskinen på en mer pålitelig og lett å bruke. Det bør være klart at effektivisering priser av de enkelte elementene er ikke ubegrenset, og det er derfor ledende eksperter se løsningen på dette problemet i modernisering av datamaskinarkitektur.
Som et resultat av moderniseringen av maskinene ble satt opp kraftige datamaskiner med multi arkitektur, som gjør det mulig å betjene flere prosessorer samtidig. Videre, jo kraftigere datamaskinen, blir de mer hans arbeid involvert prosessorer.
De viktigste typer datamaskin arkitektur
Hele datamaskinsystemet skiller de typer av datamaskinarkitektur i tre grupper, på grunn av antallet av strømmer av kommandoer og data, se på dem;
- Grunnleggeren av den klassiske arkitekturen i datamaskinen til første og andre generasjon var Dzhon Fon Neyman, som formulerte de grunnleggende prinsippene i sekvensen. Til denne gruppen hører enkeltprosessor-systemer som har i ett tilfelle en enkelt datastrøm (SISD), og den andre - multiple datastrøm (SIMD). Slike maskiner er på grunn av en enkelt vektor instruksjon strømning, mens antallet av datastrømmer seg selv.
- Den neste gruppe, som omfatter de typer arkitektur - MIMD. Er et multiprosessorsystem som har multippel instruksjon strøm og en datastrøm. Dette byggsystem er hovedsakelig brukt i moderne superdatamaskiner.
- Og sist, den tredje typer arkitektur - MISD, som representerer et enkelt program med mye data. Dessverre har MISD ingen praktisk betydning. Denne typen kalles ikke til datamaskinen arkitektur og å danne parallelizing programmer. Det betegner den samtidig utførelsen av to eller flere kopier av det samme program i forskjellige prosessormoduler med ulike data.
Det er verdt å vurdere en så viktig retning av utvikling av datamaskinarkitektur som maskindatastrømmer. På 80-tallet ble det antatt at muligheten for datamaskin med høy ytelse er direkte koblet til et datamaskinstyrt datastrøm, hvor disse strømmer er i stand til å kjøre flere kommandoer, men som er betraktet ovenfor typer av datamaskinarkitektur er datasystemer, administrert pokami lag. I moderne produksjon vant til bare noen få elementer av tilnærming benyttes i mikroprosessorer som holder et antall funksjonsenheter som opererer synkront avventer tilgjengeligheten av operander.
Similar articles
Trending Now