Hobby, Kortspill
Preference: spillereglene, en kombinasjon av kort
Preferanse er et klassisk kortspill, som ble født i Russland i XIX århundre. Ifølge kompleksitet og fascinasjon er det ligner på sjakk. Fordi det ble verdsatt av aristokrater. Lidenskapelig om hennes var forfattere, musikere og kunstnere. I dag, hver dag økende antall mennesker som er interessert preferanse. For dem er det en underholdende hobby. Alt i alt en ganske interessant preferanse. Spillereglene er merkelig her. Mer om dette senere.
Rettigheter og plikter forhandleren
I denne forbindelse er det mange nyanser. Fra noen som deler ut kortene, betyr det ikke stole på at fallet i talon. Men betydningen av spillkort påvirker dens belønning eller straff. Dersom buy-medlem er ikke fornøyd, og den returnerer sin overgivelse, så han skal straffes med gebyr poeng oppoverbakke. Deres antall er avhengig av hvilket spill har blitt bestilt. Det er viktig å vite. Bonuspoeng eller whist også avhenge bestilt spillet. Overgi grunn:
- For ess i felleskortene whist, tilsvarende en bestikkelse. Det tilsvarer bestilt spillet.
- For damen og kongen av samme sort Vista, i mengden av en bestikkelse. Denne kombinasjonen av spillkort kalles "ekteskap".
- For ess til konge av samme sort Vista er to bestikkelser.
- For to ess også skyldte noen punkter. De er som tre bestikkelser.
- For uspilte orden bør straffes "for anlegget."
Giveren kan delta i den rekkefølgen som heter "minuscule". Dette er når du ikke kan ta imot bestikkelser i det hele tatt. Da han ble invitert til å spille spillet partner. Dette er hva som skjer når kortene på "Mizera" satt ikke særlig vellykket, men det er håp om at felleskortene egnet. Men kanskje er det ikke slik. Det hele avhenger av saken. Tap da signerer for to. Men seierspoeng også delt i to. Dette er for giveren er svært attraktive i anbuds minuscule. Hvis han går med på å spille, så det er lov til å bli kjent med kundens kort oppsett.
Giveren har plikt til å sørge for at felleskortene ikke er tent før mot slutten av forhandlinger. Også, han skulle ikke se den. Av særlig betydning er det faktum at giveren invitert til å spille "halv". Det er viktig å huske.
klassifisering
Minimum play preferanse - "av seks." Dette er når deltakeren må ta et visst antall triks. Nemlig seks. De resterende fire er delt mellom partnere. Det spiller ingen rolle bestikkelser fordeling mellom VIST: hver av de to; ett tre og den andre; eller alle i den ene hånden. I alle fall vil spillet spilles vurderes. Sertifisert og er det da partiet tok flere bestikkelser enn lovet. Bare i dette tilfellet, er det en viss tilstand. Og nøyaktig hva Vista, som vil ha minst to bestikkelser, skriver seg peker på fjellet. Det bør bli husket. Spillet spilles ikke, hvis deltakeren viste seg bestikkelser mindre bestilt. I dette tilfellet er det fint, og det er skrevet i fjell poeng. En VISTA motta tilleggspoeng til bestikke- og til anlegg.
Dette etterfølges av spill, oppkalt etter antallet bestilte bestikkelser. Nemlig: "desyaternaya", "devyaternaya", "semernaya", "eightfold" eller "Totus". Det er også viktig å vite. "Totus" - er et spill som er helt motsatt "Misery". Det er snakk om ham tidligere. Det er også den høyeste spillet. Men kombinasjonen av kort for henne er sjeldne. Det kalles "preferanse". Hun erklærte når deltakeren etter å ha mottatt en enke i hendene på tre kort av samme sort større kirkesamfunn. Eller fire yngste. Dette er også i samme farge.
De er ganske strenge vilkår "sextuple" og "devyaternoy" varianter av preferanse. Spillereglene er som følger strengt implementere. Dvs VISTA bør definitivt ta de påståtte bestikkelser. Nemlig fire på sextuple lek og en på devyaternoy. Slike variasjoner som "Semerik" og "åttekantet" har mer fleksible regler. Det vil si, det kan være på whist visst antall triks. To i sjuende omgang og ett i den åttende.
distribusjons kart
I dette tilfellet, alle ganske enkel. stokket kortstokk giveren. Det ble nevnt ovenfor. Fordeling av kortene er gjort i par. Det vil si at de tre spillerne med 10 stykker og to i felleskortene. I dette tilfellet, til den siste par av kort være gjennomsnittlig. Det er ikke den første og ikke den siste.
handel
Etter å bli kjent med kortene spillerne begynner å prute på den typen spill. Den første søknaden gjør en fest, sitter til venstre for giveren klokken. Start-handel utføres med et minimum av spill. Og det er "topp 6" og utover. Hver spiller erklærer spillet er høyere egnet enn den forrige. Enten han gir inn og ut av handelen. Spill økt fra 6 til 10 år ansiennitet av farger er i orden. Nemlig: spar, klubber, diamanter, hjerter. Eldre enn hvilken som helst farge spill triumf. Selv om antall triks er som hva som ble uttalt. Kunn "minuscule" ikke kan være i tilfelle at spilleren allerede har handlet for et annet spill eller pass. Men det er mulig å avbryte søknad om devyaternuyu spillet. Da auksjonen stopper preferanse. Spillereglene gir også andre alternativer. Nemlig når spilt av en gnier uten en enke, er det mulig å avbryte søknad om ni. "Raspasy" play in "PACE" til alle deltakere. Det bør også være klar over. Hvis ikke utført "minuscule" og "raspasy", deltakerne handlet opp til den siste spilleren. Deretter kan du se på dette i mer detalj.
viltarter
Det er tre varianter:
- For bestikkelser.
- Gnier.
- Raspasy.
Detaljert beskrivelse av disse vil bli beskrevet nedenfor.
Spillkort i innstillingen til bestikkelser
Det er visse forhold. Det er, som vant auksjonen, han er forpliktet til å leke med den oppgitte eiendel (eller uten). Han må også samle bestikkelser så mye som bestilt. Medlem tok talon og slippe unødvendige to kort, sier at med noen trumfkort å spille (eller ikke). Han forteller også at en rekke triks han går med på å ta. I dette tilfellet er det en viss begrensning. Det ligger i det faktum at du ikke kan bestille en bestikkelse mindre enn det ble opplyst ved forhandlinger. For eksempel, opp til 7 dotorgovalsya trommelen kan spille trommelen 7 ovenfra, toppen 8 og t. D. Det kan imidlertid ikke jag 7 eller 6 annen hvilken som helst farge. Resten alle spille sammen mot det. Men bestemmer hver av dem vistovat eller pass. Det hele avhenger av ønsker og evner av deltakerne. Whist forplikter seg også til å ta et visst antall triks i spillet. Hvis du gjør begge parter, tar spillet sted i en lukket. Hvis whist en, kan du spille i det fri. Da de to åpne kort. VISTA samme gjelder for to. Det er, for seg selv og for den som kastet. Målet med spillet er alltid for alle er å utføre sine forpliktelser. Det er, må du samle det avtalte beløpet av bestikkelser. Og også prøve å tvinge fienden til deres scorer så mye som han har bestilt. Eller gi så mye som mulige triks, hvis spillet er minuscule. Det taktikk er sikkert.
gnier
Det er også et særegent utseende. Spille uten bestikkelser kalt "minuscule". Hele poenget med den er synlig ved navn. Mange bruker denne typen som "minuscule." Preferanse i denne sammenheng har en viss kriterium. Det vil si at motstanderne spille i den åpne og uten forpliktelser. Deres mål - er å dytte motstanderen så mye som mulige bestikkelser.
raspasy
I dette tilfellet, hver spiller på seg selv. I dette tilfellet, må du prøve å ta så lite som mulig bestikkelser. Eller i det minste ikke mer enn en partner. Dette er "Rostov" utførelsesform. felleskort kan bestemme fargen på de to første triks. de kan også tilhøre overgivelse. Dette er når spillet fire. Eller de kan ikke åpne i det hele tatt ( "vekst", "gusarik").
hoax
Det bør også være klar over. Det er veldig viktig å spille i preferanse bestikkelse! Spillere i en bestemt rekkefølge plassert hver på ett enkelt kort. Dette er forståelig. Det første kortet setter farge. Deretter satte resten. Det er kort i samme farge. Eller sagt på en trumf. Dette er nødvendig hvis drakten er ikke. Eller alle andre kort. Det vil si, hvis det ikke er trumf. Picks best spilleren som la det høyeste kortet. Det er en viss faktum. Bestikkelser regnes av sine tall. Dette er uavhengig av kortet pålydende.
bekostning
I løpet av spillet spiller øvelser for tiden spiller inn et visst antall poeng til en kule, og VISTA - på ham. Skytende ansvar registreres bare til sistnevnte. For hver overtredelse av programmet er skrevet i spillerne Mount et visst antall poeng. Bestikkelser mottatt på "raspasy" også kom inn i samme retning. Eller den spilleren som tok dem mindre enn alle, innehar rekorden whist andre deltakere ( "vekst").
Spill for sju til ti
Tenk på data variasjon i preferanser. Spillereglene i dette tilfellet er ganske enkel. VISTA på "semernoy" forpliktet til å ta på seg en bestikkelse. Denne tilstanden. Til "eightfold" Både VISTA sjeldne. En sier som regel. "Passing" Men han fortsatt VISTA. Minst for at han ikke motta noen godtgjørelse. Hvis både VISTA brettet, har de ikke kaste kortet. De spiller gratis. Det er, av hensyn til å sjekke en motstander. Dette kalles en tvungen whist.
Denne testmønster er nødvendig når "devyaternoy" og "desyaternoy" spill! I dette tilfellet er den vinnende avskrevet så mye som han har bestilt. En VISTA får poeng for bestikkelser, som avhenger av den type spill. "Devyaternoy" og "desyaternaya" er sjeldne.
"Semernaya" eller "eightfold" blir kontroversielt når de to medlemmene er villige til å spille det på samme tid. Fordelen i dette tilfellet er eldre dress.
no-trumf
Her er det gitt navnet taler for seg selv. I denne formen av spillet på kort, et bilde som er gitt i denne teksten, er det kirkesamfunnet kortene. I dette tilfellet er ess ikke skal. Luen noen avbrutt spillet. For det er skrevet ut 60 "Pointe".
Bestill spillet no-trumf er mulig, hvis en spiller har på hånden et sett med kort:
- Ess, Konge, Dame, etc. En av noen sort.
- Konge, dronning, knekt og ti. Også av samme sort. I dette tilfellet er det også et annet spill ess dress. Det er på et tomt kort. Det bør også være klar over. Hvis det første trekket av kunden, det første kortet til å være konge. Å "knock out" fienden ess. Og også å fange opp spillet og slå sine ess alle kort i samme farge.
- Ess, Konge, Dame, Knekt. Dette inkluderer også et lite kart i samme farge. Og enda en ess.
- Det er en kombinasjon. Og det er: Ess, Konge, Jack, Ten og et lite kort i samme farge. Også inkludert og to ess. Så gå til triumf spillet kan være, men det er risikabelt. Dette er på grunn av det som skjedde den tredje kvinnen i samme farge som din ess, på den ene siden, kontakten vil bli slått. Og så det vil være en bestikkelse.
- Spille uten noen trumfer farlig. For å være sikker på at du må ha på hånden fire ess, og minst en av dem ekteskap. Men dette er sjelden.
- Vistovat på triumf verdt bare hvis under vist. Ellers er det en risiko for å miste. Trofast whist vil skje når det er to ess hånd eller et ess og en konge eller ess av samme sort, og en annen ekteskap.
Preferanse med giveaway
En flerhet av triks har preferanse. Mange varianter av de nye reglene utarbeidet senere. For eksempel, er i utgangspunktet på tre pasach operasjon ikke telles. På det nye spillet kortstokk allerede gått videre til neste deltaker. Det var ikke rettferdig. Siden forhandleren første "mistet" sin hånd. En blandet umiddelbart skjulte kort. spillet tillater ikke revisjon. Det vil si, hvis en av spillerne med gode kort spilt, og brett i håp om å "obremizit" partnere. Det er også slik.
For å unngå dette, kommer vi opp med en viss tilstand. Nemlig når general pasach ikke kaste kortene og spille et spill av giveaway. I dette tilfellet, er vinneren den som ikke tar noen bestikkelser. Det er også viktig å vite. I dette tilfellet, bør du prøve å ikke ta mer enn tre triks. De er utsatt for amnesti.
For hver bestikkelse i løpet av tre gitt 10 Remizov. For bestikkelser 4 - 10. I fem, henholdsvis 20, etc. For et tomrom - .. Mangel på hendene uansett farge - også sette 10 Remizov. Verifisering spillet inspirerer spillerne en viss forsiktighet. Dette er ikke til alles smak. Derfor er det ikke populært.
datamaskin versjon
Det er også morsomt variasjon. I dag er datamaskinen versjonen av preferanse er at nybegynnere raskt kan lære visse regler og spille spill online. For dem utviklet en detaljert treningsinformasjon. Det er også mulig å spille instruksjonene. Fagfolk på dette feltet vil være i stand til å velge hvilken som helst kompleksitet og sterke datamotstandere. Også i "problemløsere" -modus, kan du selv være justering av kort og spille spill. Den kunstige intelligensen i spillet er at i budgivningen for buy-motstanderne selv vil bli utført i samsvar med dem som du har valgt. Det er enten forsiktige eller risikable rivaler. Pluss spill er en samling av ord, favoritt preferansistami. Underveis i spillet forstått det detaljene og samtidig kort "visdom". Det er detaljer om bullet-dye, hvor hele gaming prosessen er reflektert, samt viktigheten av å spille kort. Automatisk telling av å vinne som nybegynnere. Tross alt er "på slutten av spillet" -delen. Det har også vist oppnå deltakere.
konklusjon
Generelt er det en rekke populære kortspill. Preferanse er en av dem. Det er nødvendig å lese nøye bestemte kriterier for spillet. Dette vil du lære ved å lese innholdet i teksten.
Similar articles
Trending Now