Datamaskiner, Dataspill
"The Witcher 3" Places of Power: hemmeligheter, koder, cheats
Utjevning en karakter i de fleste spill - er nøkkelen som gjør at du kan få mer av historien. Det er noen håndverkere som kan passere hele spillet, som bor på første nivå og forbedre sine ferdigheter, men disse - enheter. For de fleste av utjevning - en nødvendig betingelse. Spillet "The Witcher 3" er ikke bare basert på å øke nivået, men også på å styrke de såkalte "tegn" og visse ferdigheter. Det er for dette formålet, og er steder av makt.
total
I de fleste tilfeller bare finne styrke steiner. "The Witcher 3" selv om det har åpnet steder, men disse punktene er plassert i betydelige steder. Du trenger ikke å krype gjennom den lange labyrinter og fangehull. Vanskeligheter kan føre til bare noen få steder.
Hva gjør den? I tillegg til de ekstra ferdighetspoeng, et besøk i spillet "The Witcher 3" steder av makt gir en midlertidig buff som øker dine ferdigheter. Det varer bare en halv time, men du kan alltid gjenbruke det, hvis du ønsker å beseire en mektig fiende. Det er bare synd at dette ikke er re-lagt ferdighetspoeng.
Hvis du har kjøpt gjennom "Steam", "The Witcher 3" steder av makt vil være nyttig for deg å få det man har oppnådd. For å gjøre dette vil nærme den ideelle nabolaget Velen. I dette stedet er plassert umiddelbart alle typer tegn, slik at du raskt kan aktivere dem alle. På grunn av alle typer buffs samtidig, vil du få prestasjon "Den store styrken."
Det er ganske vanskelig å si hvor mange det er steder av makt. I de fleste tilfeller beskrivelsen finnes i alle tjueen stein. Vi var i stand til å finne og fortelle deg om 25 av dem.
hvit hage
I dette stedet er bare seks seter av makt. Få dem er ikke vanskelig, siden deres funn ikke blir nødt til å passere noen oppgave og historie. Bare vandre rundt i nabolaget.
- Gnist. Dette skiltet er plassert direkte på kirkegården, som ligger like nord for retningspiler Mills. Han vil bli voktet av et spøkelse. Det viktigste - ikke rush med mordet. Denne fienden er gradvis flyttet til hvelvet og åpne den for deg. Etter det kan du trygt drepe. Inne finner du en rekke trofeer. Hvis du fullbyrde et spøkelse før, så får inn vil ikke være i stand.
- Aard. For å få dette tegnet, forlater kirkegården og gå rundt det. Kjør videre nordover. På kanten av skogen blant steinblokker, må du legge merke til det.
- Axius - det er det siste tegnet i fabrikkområdet. Tilbake til indeks og traff veien vestover. Krysse broen. Ved veiskillet, kjører nord og sør, ikke vil fortrenge og fortsette å bevege seg inn i skogen.
De neste to stedene ligger nær strøm å forlate landsbyen.
- Irden ligger på østsiden av det angitte stedet i skogen. En god guide vil bjørner som vil prøve å spise deg.
- Quen ligger sørvest av landsbyen, ikke langt fra reir av en Griffin. Eller du kan få ut av det brutte broen og trampe rett sør.
Det siste tegnet - en annen Quen.
- Avreise fra giggles bro øst til slagmarken. Ikke merke det vil bli vanskelig.
Skellig
Øya plassering av spillet "The Witcher 3: Wild Hunt". Steder av makt her er spredt over et stort område, men de er lettere å finne, på grunn av den lille størrelsen på øyene. Og vi starter med en liten "vedheng".
- Gnist. Dette skiltet er plassert på høyden vest for landsbyen Svorlag at Spikeroog øya. Hvis du ikke er kjent med navnene, er det - den nordvestlige bebodde øya. For å komme til skiltet, vil måtte få nøkkelen til bygningen og innsiden komme gjennom ruinene hjelp Aard symbol.
- Quen. På øya En Skelling bare følg veien mot nord. Skiltet vil bli plassert på toppen av fjellet (nær sporet merket).
- Irden ligger på øya Faro (Færøyene). Harvick ut av landsbyen på vestsiden av veien og trampe rett opp til monumentet. Og der vil du finne tegnet du ønsker.
Og nå la oss se på hovedøya - Ard Skelling. Til tross for at spillet "The Witcher 3" gir en rimelig rask måte å bevege seg mellom veiskilt, må du kanskje litt tid å finne alle steder av makt.
- Quen. Bare dette symbolet du kan hoppe over hvis du utforske øya på egenhånd. Det er kun tilgjengelig i søken "Kongelig Gambit". Etter festen, og bjørn angrep, velger å undersøke Keris. Den vil veilede deg gjennom vinkjeller. Der vil du nødt til å bryte de tre fat mot en vegg og gå på for å åpne en passasje. En ny sjanse til å gå dit, vil du ikke.
- Gnist. Dette symbolet kan du bare få nærmere slutten av spillet. Gjør jobben "Sun Stone", vil du oppdage plasseringen av den gamle krypten på nordsiden av øya. I den første store rommet, og finner du symbolet.
- Axius. Gå til sør-vest for veiskille, like nord for landsbyen Rannveyg. Skiltet er ved kysten (nær hiet av sirener).
- Aard. Stomp nord for landsbyen Redgill. Når du finner et hus Cyclops, drepe eieren og søk i andre etasje.
- Irden. Ikke langt fra den samme landsbyen er det Druid leiren. Ved siden av ham aktivere neste tegn.
- Axius. Gange fra landsbyen Fornhalla sør i fjellene. Symbolet vil være på toppen av passet.
Velen nabolaget
Sistnevnte er flott i spillet "The Witcher 3". Steder av makt da spredt over et stort område, slik at de kommer til å ha et arbeid og utholdenhet.
- Gnist. Gårdsplassen til Palace of velgerne på stupet.
- Axius. På bakken (nord Manor Vegelbudov).
- Quen. I vest beliggenhet ved foten av en ensom stein.
- Irden. I nord-vest for landsbyen Steiger (på toppen av bakken).
- Gnist. Ved inngangen til hulen på oppdrag av "Whispering Hill".
- Quen. Under eiketreet på Bald Mountain. Her kan du komme etter kampen med den ville jakten i Caer Morhene.
- Aard. Ligger i sumpene sør for New kirkegården.
- Irden. Komplett tomten jobb "heksejakt". Etter at du starter jakten "The Magic Lamp". Ifølge det, og du få inn de nødvendige Elven ruiner.
På denne kan du avslutte beskriver berømte steiner styrke. "The Witcher 3" gir liten mulighet til å aktivere de tegn som er tilgjengelige i løpet av oppdraget, så vær veldig forsiktig. Spillet gir deg ikke en ny sjanse. Men det er et par hemmeligheter som holder "The Witcher 3". Steder av Power (Velen), men de fleste vil tillate å aktivere evner, men vil ikke tillate deg å pumpe din karakter til det fulle.
enkelte punkter
Hva annet gjør vi presenterer "The Witcher 3"? Steder av makt kan være gjemt bort i separate steder.
- Gnist. Lokalisert i Kaer Morhene. Han står rett under alteret som du ønsker å få på oppdrag av "siste test." Han vil være i et skogholt ved utgangen av hulen av Cyclops.
- Aard. Når du går gjennom en serie av teleporte for søken "Gjennom tiden ..." og den andre på gassfeltene, kan du finne dette symbolet.
konklusjon
Generelt, til tross for tilstedeværelsen av forskjellige vanskelighetsgrader, spillere oppmerksom på enkelheten i spillet. Etter å ha samlet alle de nødvendige tegn og pumpe evne, vil du være i stand til å overvinne selv de sterkeste fiendene over deg på det nivået. Slik at behovet for Cheetah og koder er helt eliminert. Og beskyttelsessystemet monteres forsvarlig slik at i det minste finne noen jukser, har vi ikke vært i stand til.
Similar articles
Trending Now