Datamaskiner, Filtyper
De vanligste bildeformatene og typer formater
Hver av oss, på en eller annen måte, blir konfrontert med bilder. La oss se på spørsmålet om å forstå dette begrepet litt bredere. Tross alt inkluderer bildformater ikke bare grafikk (tegninger, bilder, animasjoner, animasjoner, etc.), men også video. La oss dvele på problemene med å konvertere filer, samt lagre en eller annen type informasjon.
Hva er bildeformater?
Dette er informasjon som er lagret i en fil som er utformet for å visualisere data (vise den på en avspillingsenhet som en skjerm, TV, skriver, mobil enhet osv.).
Når det gjelder informasjonen i filen, beskriver den for det meste vei for visualisering, metoden for å skape et integrert statisk eller dynamisk bilde, størrelsen (ikke forveksles med filens størrelse), antall og dybde av farger og nyanser, og så videre.
Konseptet med vektor og raster grafikk
Først, la oss vurdere hvilke bildeformater som brukes utelukkende i standard forståelse av grafikk. Det bør klart avgrenses mellom vektor og bitmap grafikk. Disse to typer er grunnleggende.
Vektorgrafikk lar deg visualisere et objekt basert på en matematisk beskrivelse av settet av kumulative elementer som utgjør bildet, som kalles primitiver. Disse inkluderer de enkleste konseptene kjent for alle fra skolens benk. Disse er poeng, linjer, kurver, sirkler, polygoner, etc.
Fordelen ved denne tilnærmingen er muligheten til å beskrive et vilkårlig stort antall individuelle elementer i en matematisk modell uten å øke den endelige filstørrelsen betydelig. I tillegg er skalerbarheten veldig sterk her, som lar deg endre størrelsen på hvert enkelt element eller et komplett sett uten å miste kvaliteten på hele bildet. En slik beskrivende algoritme egner seg hovedsakelig for grafikk opprettet manuelt, for eksempel i noen grafiske redigeringsprogrammer. For bilder, er denne metoden ikke aktuell.
Raster grafikk innebærer bruk av et spesielt rutenett bestående av rektangulære objekter (poeng) av forskjellige farger, kalt piksler. Her bestemmes kvaliteten på bildet av gridens størrelse (jo flere piksler er i lengde og bredde eller deres totale representasjon, desto bedre er bildet), antall farger og deres dybde, det anvendte fargespekteret (fargeplass) og oppløsning (antall piksler per enhetsareal). I dette tilfellet tillater denne metoden deg å behandle objekter av noe kompleksitet og sette de samme glatte overgangene fra en farge til en annen, som ikke er i vektorgrafikken. Men i dette tilfellet har enkle bilder ofte en veldig stor filstørrelse, og muligheten for nøyaktig skalering reduseres til nesten null.
De vanligste typene grafiske bilder
La oss nå se på bildefilformene selv, som ofte brukes i datateknologi.
BMP er den enkleste varianten, basert på RGB-fargevalg (rød, grønn, blå) og har en ganske svak komprimeringsalgoritme uten tap av kvalitet. Fordeler han har nei, også filer er veldig store.
JPG (JPEG) er det vanligste formatet som oftest brukes til lagring av bilder. Kompresjonen er betydelig, men tapet av kvalitet er veldig stort. Etter sterk komprimering kan kildematerialet ikke gjenopprettes, men hvis det minimeres, vil forskjellene være mindre merkbare, og filstørrelsen blir betydelig mindre.
PNG er et av de mest interessante formatene som kan komprimeres uten tap av kvalitet. Animasjon støtter ikke dette formatet (i tillegg til de to foregående), men når du bruker den såkalte alfakanalen, kan hver piksel settes til et gjennomsiktighetsnivå, noe som gjør det noe som ligner på neste type grafikk.
GIF - et format som støtter animasjon og algoritmer med sterk komprimering uten tap av kvalitet. Den største fordelen er at du kan lage en serie bilder med en syklisk gjentakelse eller en forandring av hverandre. Til tross for den svake dybden, brukes den hovedsakelig for "live" tapet, animerte smileys og avatarer.
TIFF er formatet som oftest brukes av profesjonelle webdesignere fordi det har en høy fargedybde (192 bits). Komprimering er laget uten tap, men det er veldig vanskelig å jobbe med dette formatet uten spesiell forberedelse. Nettlesere av denne typen støtter nesten ikke.
ICO - et format for å lage ikoner, fordi det lar deg bruke svært små størrelser tegninger. Når det gjelder struktur, ligner det litt BMP, men det støtter gjennomsiktighetsparametere som GIF og PNG.
EPS - et format av to varianter: vektor og raster grafikk. Den brukes hovedsakelig i forlag eller for å skape fonter, hvis i fremtiden antas at bildeutgangen bruker PostScript-enheter.
PICT er det vanligste Macintosh-formatet. Dens allsidighet ligger i det faktum at en enkelt bildefil kan inneholde vektorgrafikk og bitmapgrafik, lyd, har noen fargedybde, og også bruke den progressive RLE-komprimeringsmetoden.
PCX - et format for lagring av rasterbilder med en fargedybde på 24 biter. Komprimering er veldig rask, men ikke egnet for konvertering av detaljert grafikk, for eksempel bilder.
RAW - et universelt format som brukes til bilder som kommer direkte fra digitale kameraer. Om det kan du si at dette er formatet for den beste bildekvaliteten. Det kan tjene som et kilde materiale når du behandler ikke bare bilder, men også lyd. I tillegg gir metadata-støtte et stort potensial for behandling og bruk av lossless komprimeringsalgoritmer eller med tap av noe nivå. Formatet er ganske spesifikt og krever litt kunnskap når du arbeider med det.
Filformater av spesialiserte grafikkredigerere
I tillegg til standardtyper kan du separat skille ut formatene av grafiske bilder som brukes i spesialiserte redaktører.
PDF - et format som kan inneholde tekst og grafisk data. Utviklet av Adobe. Dette formatet innebærer å bruke forskjellige komprimeringsmetoder for hvert enkelt element som finnes i den endelige filen. I dag er det universelt hovedsakelig for teknisk dokumentasjon i elektronisk form.
CDR - vektorformat av grafikkredigereren Corel Draw. Du kan bare redigere den med denne programvaren. Andre redaktører støttes ikke, men kan enkelt eksporteres til andre formater.
AI - formatet av programmet Adobe Illustrator, støttet av de fleste andre redaktører. Hovedfunksjonen er den høyeste bildestabiliteten og full kompatibilitet med PostScript-teknologien. Kan brukes som mellomformat når man oversetter fra en til en annen.
PSD - det beste bildformatet for Adobe Photoshop-programvarepakken for mellomliggende redigering av komplekse bilder. Tillater bruk av lag og måter å blande, men har en større størrelse enn andre formater. Da det endelige formatet for lagring av filer brukes utelukkende i selve programmet.
Storformat Bilder
Hvis vi snakker om å behandle bilder i storformat, hvor du vil ta hensyn til høy detaljene, bør du bruke RAW, TIFF eller PSD.
Imidlertid har mange profesjonelle foto- og videokameraer, som har matriser på nivået 20-25 Mp, egne standarder. De fleste av dem er tilpasset de vanligste typer formater. Alt avhenger alt avhengig av innstillingene til selve kameraet. Det samme gjelder for mobile enheter.
Grunnleggende typer video og animasjon
La oss snart legge oss til videoen, fordi den også kan tolkes på en måte som et bilde, eller snarere som et sett med alternerende bilder (rammer). Her er den avgjørende faktoren rammefrekvensen per sekund (fps) og størrelsen på bildet i piksler.
I begynnelsen, i begynnelsen av utviklingen av digitalvideo, var dette alt det velkjente AVI-formatet, som fremdeles brukes, siden det er en slags beholder som inneholder informasjon behandlet eller komprimert med helt forskjellige metoder (codecs). En spesiell dekoder kreves for avspilling.
Litt senere oppstod det så kjente formater som WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS og mange andre, og sistnevnte kan betraktes som bildeformater av en HD-TV, noe som gjør det mulig å spille av filer med HD, Full HD (2k) eller Ultra HD (4k).
Når det gjelder animasjonen, er den mest berømte Flash-teknologien i dag. I utgangspunktet var det utviklingen av selskapet Macromedia, men da ble det kjøpt av Adobe og vesentlig modernisert. Formatet av slike filer er SWF. Det brukes hovedsakelig til å lage små animerte filmer, datamaskin animasjon, bannere eller for upretensiøse spill.
Mobilsystemer
Hvis vi snakker om mobilsystemer (smarttelefoner eller tabletter basert på Android, iOS, Blackberry, etc.), er spesialiserte bildeformater ekstremt sjeldne. Generelt brukes standardformatformat for både grafikk og video. Men uten de installerte kodeker og dekodere, vil noen typer video ikke bli spilt. Det er derfor vi må løse problemet med å konvertere kildematerialet til en annen type.
For eksempel oppfatter konvensjonelle telefoner bare 3GP-format. Android eller iOS anbefaler å bruke MP4. Men generelt er det nok alternativer.
Endre grunninnstillingene for bilder
Sannsynligvis forstår alle at redigering skal gjøres ved hjelp av spesialprogrammer.
De enkleste operasjonene på resizing, refleksjon, rotasjon, tilt og andre kan gjøres selv i den mest primitive Paint-editoren, som er inkludert i pakken i et hvilket som helst Windows-operativsystem.
Hvis flere komplekse handlinger kreves, for eksempel endringer i farge, metning, kontrast, redigering av lag, splitting av bildet i separate komponenter, etc., må du bruke profesjonelle pakker som Corel Draw eller Adobe Photoshop.
For å redigere videoen er det deres verktøy, for eksempel Vegas Pro. I tillegg til standardfunksjoner kan de bruke spesialiserte effekter og modelleringssystemer som lar deg overføre til en forhåndsbygd matematisk modell et reelt bilde av typen skyting av Morpheus og Neo-kampen i første del av Matrix.
Konverter formater
Konvertering (konvertering) er gjort ved hjelp av verktøy som kalles omformere. En av de lyseste representantene er Xilisoft Video Converter, som kan forvandle både grafikk og video.
For grafikk, kan du for eksempel foretrekke ACDSee Ashampoo Photo Commander, Free Image Convert og resize eller noe annet. I dag finnes slike programmer veldig mye.
Det eneste som er verdt å legge merke til er det endelige formatet og mulig tap av kvalitet (bildekomprimeringsformater). Når du ser et bilde eller en video på en smarttelefon eller nettbrett, blir det ikke så merkbar, men på TV-panelet blir forskjellen svært merkbar.
Hvilket format foretrekkes for datalagring?
Bildet på datamaskinen kan lagres i et universelt JPG-format. Når du ser dem på skjermen, er det ikke nødvendig med spesiell klarhet. En annen ting er når bildene må skrives ut. Det er bedre å bruke de originale kameraformatene.
Når man oversetter et format til et annet, er det rett og slett umulig å gjenopprette "kilden", så ved å gi filer til studioet, er det ikke anbefalt å endre det opprinnelige utseendet. Et unntak, hvis du har den nødvendige kunnskapen og gjør redigering selv ved hjelp av profesjonell programvare.
Det samme gjelder for videoen. Alt avhenger av hvilken enhet den vil bli sett på.
konklusjon
Bildeformater er mange og varierte, det kan være grafikk og video. I artikkelen ble de mest populære formater vurdert. Spørsmål om deres behandling og transformasjon, valg av programvareverktøy, formatet som brukes til å lagre data, etc., bestemmer hver bruker seg selv.
Similar articles
Trending Now