DatamaskinerDataspill

Detaljer om hvordan "Maynkraft" gjøre tau

I dag skal vi snakke om hvordan å "Maynkraft" gjøre tau. Det er flere av dets analoger. Bånd gjør det mulig å drive dyrene, og den tråd som brukes til å opprette strekksensorer og instrumenter.

mottak

Før du går videre til spørsmålet om avgjørelsen av hvordan å lage tau "Maynkraft", bør det bemerkes at dette er en utrolig nyttig ting. Garnet er ganske vanskelig å få i begynnelsen av spillet, fordi du trenger for å vinne over noen edderkopper. De er farlige monstre. Tråden trekkes ut fra banen.

For jakt, trenger vi sverdet. Bruk ønskelig stein. Å skape våpen som trengs og stokk to brostein. Vi legger dem vertikalt på arbeidsbenken. Hold deg til det bør ta en bunn celle. For langdistanse ekspedisjonen gjør vi noen sverd. Også ta med et bord, slik at vi får mulighet til enhver tid å lage en benk og bruker ham de nødvendige verktøyene.

søk

For å løse problemet med hvordan å tau laget i "Maynkraft" er ikke nødvendigvis langt bort fra hjemmet. Vanligvis edderkopper skjer om natten i mørke områder på kartet, ikke langt fra huset vårt. Du kan gå ut å jakte ved daggry for å unngå aggresjon av andre monstre. Under sollys skjeletter og zombier få skadet, edderkopper ikke angrepet.

Så snart vi slo det første slaget, bør det være klart for en kontring. Edderkopper er i stand til å hoppe, og dermed i stor grad kompliserer vår oppgave. Før angrepet, sørg for at du ikke er i nærheten Creeper eller skjeletter.

søknad

Vi understreker at fra en edderkopp faller maksimalt to tråder av samhold. Fra et slikt tau, kan vi skape agn, som forenkler fremstillingen av mat ved begynnelsen av spillingen. Dessuten er gjengepartiet av baugen. Den kan brukes til å beskytte seg mot monstrene. Og, som har blitt sagt, kan vi gjøre leiekontrakten, som vil bidra til å skape et husdyr gård.

For å opprette en fiskestang og løk, trenger bare et tau og en pinne. For det første våpenet finne komponentene på arbeidsbenken. Anordnet diagonalt pinner 3 og 2 linjer skrår ned fra den øvre hjørne nedover. For å opprette en bue, må du fylle ut en ekstrem vertikale tau. Deretter plasserer pinner hhv. Fyll dataelementene i den nedre og øvre vertikale sentrale celle. Resten av pinnen treffer gjennomsnittlig celle. Fra nå av, vet vi hvordan vi skal "Maynkraft" gjøre tau og noen elementer fra den.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.