DatamaskinerDataspill

Passage Stalker: tips, interessante fakta og annen nyttig informasjon

I 2007, verden så en av de mest kjente spillene i post-sovjetiske utvikling. Dette, selvfølgelig, er et prosjekt av det ukrainske selskapet GSC GW - "STALKER: Shadow of Chernobyl". Spillet ble møtt med ganske varme spillkritikere, og innenlandske aktører oppfattet som en av de beste i historien om spillindustrien. For gjeldende tid ble solgt over 2 millioner eksemplarer av "Stalker", hvorav ca 1,2 millioner var i SUS-landene.

Historien vil fortelle oss om STALKER-merket, som mirakuløst heldig flykte under utstøting i eksklusjon sonen. Å våkne opp i et skur lokal handelsmann Sidorovich, ikke vår helt ikke husker noe, han har hukommelsestap. Men på den ene siden ser han skåret tatovering Stalker, og på PDA-skjermen for å lette den dystre oppgave - drapet på en mann ved navn Shooter. Passering av "Stalker" umiddelbart fanger deg med full kraft og dukkert i den ekstraordinære eventyr av verden, ser ikke ut før noen offentlige prosjekter fra den vestlige spillutvikling.

Det er verdt å merke seg at spillet tilhører sjangeren FPS, men tar handlingen sted i åpen for studiet av verden, fordelt på en rekke steder. Vi er ikke tvunget til å følge bare en historie linje. Tvert imot, en spiller har alltid muligheten til å utføre flere oppdrag, som til tider kan være svært interessant. Også vi kan gå på jakt etter gjenstander som gjør utryddelsen av monstre, eller annet å prute med mange NPC.

Kort fortelle oss om historien, passering av "Stalker" vi starter med ett formål - å finne og drepe den mystiske pil. For å finne det, vil vi ha til å utføre oppgaver fra en rekke mennesker som kan hjelpe oss i søket: Sidorovich, bartendere, Dr. Sakharov og andre. Spilleren kastet alle hjørner av Zone, inkludert i dungeons og hemmelige laboratorier. Over tid får vi vite at STALKER kallenavnet Gunner kom til midten av sonen, passerer gjennom Vyzhigatel hjerner (noen stasjon, emitting energi som forvandler mennesket til en zombie).

Etter hans tur, vi fortsatt komme til hjertet av Tsjernobyl og ... Og her er de mest interessante. I spillet vil vi gi 7 forskjellige avslutninger: 5 og to falske sanne. Den første fem er tilgjengelige fra Wishmaster. Hva et ønske lage en merket avhenger av hvilken stil var din passage "Stalker". 2 sanne kan fås i laboratoriet av den mystiske "On-bevissthet", der vår helt og forklare at det er den samme skytter. Etter hans tilbud om å bli med dem og bli en av verts Zone. Enig eller ikke - det er ditt valg.

Generelt lineær og direkte passage "Stalker: Shadow of Chernobyl" vil ta deg ca 15-20 timer. Men hvis gamer skal bli interessant å fullt utforske den store verden av den sonen som ligger på territoriet til ca 36 kvadratkilometer, å stupe inn i den spennende atmosfæren i spillet og samhandle med maksimalt antall tegn, kan passasjen ta 70 timer eller mer. Det hele avhenger av deg!

Eneste som er verdt å vite er at tomten - ikke den sterke poenget med dette prosjektet. Dynamikk i spillet er bare siste 1-2 timer når crumble tonnevis med informasjon om oss og svar på spørsmål som har akkumulert for all tid av gangen. Resten time ledsaget tiåret shuterny sløvet klisjeer, ytelse kjenner ingen arbeidsplasser og lignende. Men her atmosfæren postapokalipsisa Zone fanger for alvor. Verden er interessant og variert, ville det være ønskelig å utforske, noe som forklarer populariteten av produktet blant spillmiljøet, spesielt i SUS-landene.

I 2008 utviklerne sluppet en prequel til det opprinnelige - "STALKER: Clear Sky". Det vil gi oss muligheten til å spille for leiesoldat Schram, som vil hjelpe oss til å få svar på mange spørsmål av originalen. Den andre delen merkbart kortere enn forgjengeren, på "Stalker: Clear Sky" passage tar 8-10 timer, og studiet av spillverdenen er ikke så spennende. Først av alt, på grunn av det faktum at det er banalt å kopiere seg selv forrige kamp. Dessuten er spillet preget av intensivert fokus på linearitet, som gir muligheten til å utforske mange steder: Limansk, Red Forest, X16 og andre. Betydelige nyvinninger bare legge muligheten til å oppgradere våpen og kostymer, samt litt endret plassering av den mørke dalen og landbruksnæringen.

Og til slutt, er det siste jeg ønsker å huske - dette addon. Med "Stalker" ble utgitt på deres utallige, men bør oppmerksomheten være få. Blant dem er "The History of Surf", "Bloody Sunset" og to "hemmelige banen". Den andre delen av det siste produktet er en av de mest utviklede og interessant for din referanse. I "Stalker: Secret bane 2" pass tilbake "votknet" huden av Bullseye / Arrow, men vil historien gi en annen vinkel, med sin egen historie, nye karakterer og våpen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.