DatamaskinerDataspill

"Stalker: Clear Sky": passerer og råd på spillet

"Stalker: Clear Sky" er en slags separat historie som forteller om skjebnen til en av lederne av sonen. Det skal bemerkes at i forhold til første del av spillet så mange nye ting og muligheter fram. For eksempel gir X-Ray 1.5-motoren støtte for DirectX 10, noe som gjør bildet enda mer spektakulært og fotografisk. Et stort utvalg av nye våpen, utstyr, oppgradering, nye monstre, steder og tegn. Nå, la oss se på "Clear Sky" separat. Passasje av spillet består av en rekke stadier, hvor implementeringsmekanismen er intuitiv og enkel.

myrer

Alt begynner med å se den innledende videoen, hvor hovedpersonen sammen med en gruppe forskere faller under utkastet, hvor han bare overlever. Når vi våkner, befinner vi oss på et av høyborgene som ligger i myrene der vi blir lært de grunnleggende aspektene av spillet. Den første oppgaven er å gå til bartenderen og ta fra ham alt nødvendig utstyr. Neste, snakk med Lebedev - den viktigste personen i denne leiren. Under samtalen vil han be oss om å hjelpe til med å motvirke et angrep på en av utpostene. Å ha et sensitivt og medfølende hjerte, er vi enige. Ved selve utgangen av helten vil gi det viktigste - en pistol, et hagle og patroner. Etter å ha frastått angrepet, blir vi utsatt for en ikke veldig hyggelig ting - en annen utgave. Igjen våkner hovedpersonen i samme seng i samme leir. Nå kan du gå til bartenderen og hente belønningen. Gjennom spillet "Stalker: Clear Sky", hvis gjennomgang er sammenflettet med utførelsen av oppgaver, vil helten få belønninger i form av penger, gjenstander eller sjeldent utstyr.

Økt innflytelse

Lebedev vil be om en annen oppgave - å styrke innflytelsen fra sin gruppe ("Clear Sky") i myrene. Hovedpersonen må følge med dirigenten. Deretter vil et tilfeldig kart lastes (tårn, fiskegård eller annet), hvor du trenger å hjelpe de allierte til å kjempe for et angrep eller for å vinne et nytt sterkt punkt. Som du allerede forstod, må vi bare spille for "Clear Sky" -grupperingen. Passasje av spillet vil gjentatte ganger kaste opp oppdrag av denne typen: å fange opp eller forsvare. Når påvirkning fra vår gruppe i myrene blir dominerende, vil en ny oppgave være tilgjengelig - for å gripe gården der Renegade-basen (motsatt side) er lokalisert. Etter å ha håndtert problemene i myrene, må du gå på vei til Cordon til Sidorovich, kjent for mange spillere på den første delen av spillet Shadow Of Tjernobyl. Nå har den gamle vennen dukket opp i spillet "Stalker: Pure Sky", hvor flere ganger vil redusere hovedpersonen med ham.

Gammel venn

Sidorovich, akkurat som Lebedev, vil gi oss ulike oppgaver knyttet hovedsakelig til opposisjonen til den motsatte fraksjonen. I dette tilfellet er militæret det viktigste problemet med vår gamle venn. Et interessant øyeblikk i spillet "Clear Sky", hvis passasje er en egen historie, er at det er mulighet for rask bevegelse fra ett sted til et annet, for ikke å kaste bort tid på lange turer (men noen er tvert imot gledelig) . Å ødelegge den viktigste militære basen, vi snakker med Sidorovich og få en ny oppgave - å hente en sak med hette. Under ordet "nav" i spillet "Stalker: Clear Sky", hvis passasje vil bli fylt med slike overraskelser, mener vi en slags hoard, som har en ganske høy kostnad. Gjennomføringen av de gjenværende oppgavene ligner tidligere oppdrag, som består i beslagleggelse av nye områder, kampen mot fiendens grupper eller søket etter sjeldne gjenstander. Blant annet anbefales det å installere "Clear Sky - Serpents" mod, hvis passasje vil legge til spillet mange nye funksjoner og opplevelser.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.