DatamaskinerDataspill

Spillet Fallout 4: Far Harbor: hvordan du starter?

I Fallout 4, er det mange varierte og spennende eventyr. Og for å fullføre hele spillet, vil spillerne nødt til å bruke en enorm mengde tid. Men utviklerne ikke stoppe der og stadig bortskjemt spillerne nye store tilsetninger. En slik DLC er Fallout 4: Far Harbor. Hvordan starte gjennomføringen av dette tillegget, og at du vil komme, vil den fortelle vår lille gjennomgang.

nyttige tips

Før du installerer tillegg Fallout 4: Far Harbor, bør du lære mer om noen av funksjonene i denne DLC. Som det opprinnelige spillet, dine beslutninger har en direkte innvirkning på utviklingen fremover. Dette introduserer noen "krydder" i passasjen. Tross alt, trenger du ikke vet hva "øse ut" henrettelsen av en jobb.

I denne Haidee finner du en beskrivelse av tomt jobber. Men i tillegg er det et stort antall sideoppdrag. Og hvis du ønsker å fordype seg i historien av DLC, anbefaler vi at du begynner å sende det til dem. Etter noen mindre oppdrag vil forsvinne så snart du utfører, eller at den viktigste oppgaven.

Hvordan starte en DLC Fallout 4: Far Harbor

For å kjøre denne add-on og begynner å utføre oppdraget, du trenger ikke så mye. Først av alt - er å sette DLC til hovedmappen av spillet, vel, gå til historien oppgaven "åpenbaring". Deretter slår du pipboy og finne en melding fra Nick Valentayla byrå. Deretter gå til kontoret og snakke med assistenten Ellie. Fra det du vil få oppgaven med å finne den savnede datter av en fisker.

Gå til scenen og snakke med Kasumi foreldre. Lokal i andre etasje i en gammel kommode notater jenter, og nøkkelen til safen, skjult i bildene på bordet. Neste golozapis gjemt i naustet, står foran hovedbygningen. Se informasjonen og dele den med sine foreldre. Etter det, vil kortet ditt bli et ikon av øya, hvor de vil være alle eventyrene Fallout 4: Far Harbor. Vi kan bare flytte dit og begynne å utforske det nye stedet.

Gå i parken

Bli gjennomgå store tilleggene jobb linjen Fallout 4: Far Harbor. Hvordan starte DLS og finne jenta? Først av alt, snakke med kapteinen Avery. Han og hans assistent vil vente på deg på kaien. Under samtalen, være forsiktig med svarene, fordi mens lokalbefolkningen ikke anser deg som en venn, og kan gjelde for helten din med noen fiendtlighet.

På et tidspunkt i samtalen vil angripe mutanter. Stå til side, "Corps" etter kapteinen og hjelpe lokalbefolkningen til å bekjempe angrepet. Vær forsiktig, fordi mutantene vil være ganske mye. Og for å fortsette med de oppgavene du må drepe en masse sportsfiskere og svelge. Og de er blant de farligste motstandere i Fallout 4: Far Harbor. Hvordan starte neste oppdrag? Etter seieren gå til kaptein Avery, som vil gi deg en velfortjent award og snakke om den gamle mannen Longfellow. Dette tegnet kan hjelpe i søket, så vi går til ham.

Road i Acadia

Du vil finne den gamle mannen i tavernaen "Last Resort", som ligger i sentrum av oppgjøret. Ved siden av tegn, kan du finne "Almanac øyboer" - ganske nyttig bok, som gir en bonus til opplevelsen. Snakk med Longfellow og bli med ham til Acadia. Før du forlater landsbyen, ikke glem å besøke leverandørene og hamstre ammunisjon og sentralstimulerende midler, fordi banen ikke vil være lett. På veien møter du en stor gjeng med banditter. Det er bedre å ikke engasjere seg med dem i åpen kamp og ødelegge fiendens skjulte. Tross alt, på den side av røverne numerisk fordel.

Ikke slappe av, og etter ødeleggelsen av gjengen, fordi du fortsatt er oppfylt spøkelser, myr og andre farlige mutanter. Gå for Longfellow, som han ikke vil lede deg til en av tilhengerne av "Children of the Atom". Chat med dette tegnet, men ikke bo for lenge. Tross alt, kan en predikant kalle sine kamerater. På vei til byen sier Longfellow at hans oppdrag er utført. Hvis du vil, kan du spørre om den gamle mannen en mer service. I dette tilfellet, vil karakteren være din følgesvenn. Longfellow - en god følgesvenn, som kjenner alle de hemmelige stier, i tillegg vil det tillate deg å bruke hans verksted, og vil forhandle med de lokale innbyggerne i annen bistand.

Finn ditt sted

Ved enden av veien vil du komme til Acadia - en av de viktigste stedene Fallout 4: Far Harbor. Hvordan starte neste jobb? Ved ankomst i byen gå til observatoriet og ser i midten av herskeren av Dima. Kapittel synther vil ikke nekte å snakke med deg og gi noen ekstra oppgaver som er best utføres umiddelbart. I tillegg vil karakteren angi plasseringen av Kasumi. Gå til de lavere nivåene, banen for å se på Aster laboratorium. Det er skjult en annen forekomst av "Almanac Islander".

Snakk med Kasumi, og for å oppfylle hennes ønske. Dette kan gjøres på ulike måter:

  • Overhøre samtalen.
  • Sprekk Faraday terminal (dette krever en høy grad av "intelligens").
  • Spør Dima. En slik utførelse er mulig bare når prokachannom ferdighet "Cha".

Finn ut informasjon, legger programmet inn i datamaskinen Faraday. Så snakk med Kasumi og gå til å utføre en ny oppgave. Men før det, må du være anti-stråling narkotika, fordi uten dem vil du bli veldig stramt.

tåkete syn

Følg markør og finne Richter. Dette tegnet vil henvise deg til den radioaktive kilden som du trenger å drikke vann. Ikke glem å bruke Antiradin, fordi det er en ganske sterk grad av angrep. Etter å ha drukket vannet, vil du se hvordan du kan endre fargene. Deretter må du gå til en mann som vil ta deg til tempelet. Her er det nødvendig å føre krig mot de ghouls. Etter å ha vunnet kraft åpne døren (passord mor). Ta idol og deretter tilbake til Richters skala. På dette oppdraget, "Misty visjon" vil bli fullført, og du kan gå videre til neste oppdrag Fallout 4: Far Harbor. Hvordan starte et oppdrag for å søke etter minner og fullføre det? Dette vil du lære fra neste blokk.

Det er bedre å ikke huske

Nå som kjernen er tilgjengelig for forskning, ikke rush tilbake. Slik starter du fylle opp igjen fra leverandørene, fordi banen vil være farlig. Sørg for å snakke med skriftefar Tektite, som vil gi tilgang til minner Dima. På vei til kontrollsenteret vil møte en av utøvere av sekten "Children of the Atom". Dette tegnet kan ta en ekstra jobb.

På vei til kjernen må du overvinne en genial sikkerhetssystem. Unngå lasere og tårn, samt ødelegge robotene som oppstår på veien. Få til kontrollsenteret og dra i spaken som aktiverer ekstra kraftsystemet. Nå må du løse puslespill og trekke ut alle minnene. For å gjøre dette, ødelegge hindringer ved hjelp av strålen og plassere blokkene, snu indexers i riktig retning. Etter mate alle minnene, vil du oppdage ny informasjon om oppholdssted for makt rustning. I tillegg vil du ha koordinatene til "BIP" fabrikken. På dette stedet er veien videre.

Hva livet skal være

Og her kommer vi til det endelige oppdraget supplement Fallout 4: Far Harbor. Hvordan begynne å gå gjennom dette oppdraget? Først av alt, kan du besøke kjøpmenn og fylle sitt arsenal og tilførsel av førstehjelpssett, da dette eventyret vil være svært farlig. Deretter åpner du pipboy og finn fabrikk i midten av kartet. Kanskje du allerede har besøkt dette stedet, og du kan deretter bare bruke "rask bevegelse". Hvis ikke, velg det nærmeste punktet og gå til din destinasjon.

Factory "BIP" har blitt et fristed for supermutantene, slik at det i området vil det være mange av disse skapningene. Komme til medisinsk senter og inn i bygningen. Stripping hver etasje, klatre på taket og se etter inngangen til fabrikkgulvet. På øverste nivå kan du finne unike kraft rustning, så ikke glem å se deg rundt. Kom ned og hacke datamaskinen. Gå til heisen og ri den. Under trappen Grav graven, hvor du finner skallen og medaljong Avery og golozapis. Dette er ting du trenger for å avgjøre skjebnen til øya. Før du forlater stedet, vel det søke meg, fordi i boksene kan du finne mange nyttige ting.

avslutninger tilleggene

Etter å ha passert den siste oppdrag på deg avhenger skjebnen av øyas innbyggere. Og du kan velge et av disse alternativene:

  • God avslutning, der alle de overlevende. Gå tilbake til Acadia og snakke med Dima. "Reformasjonen" starter søken. Etter på markøren, søke tilflukt Martin. Ta to golozapisi og gå tilbake til linjalen. Deretter går du til Tektite og vise sine funn. Nå må du gå til Control Center Core og overbevise skriftefar flukt. Hvis dette ikke lykkes, kan du bare drepe Tektite. Vi kan bare snakke med Dima og fullføre oppdrag "Family Business". Som et resultat, er øya i verden, og hun vil komme tilbake til hennes foreldre.
  • Slutter nøytral. Gå til Dima og overbevise ham til å overgi seg til myndighetene og fortelle sannheten. Dette kan gjøres bare når prokachannom ferdighet "Karisma". Gi Alain bevis, og deretter begynne rettssaken Cynthia. Hvis du har gjort en masse ekstra jobb, det Dima frikjent. Hvis antall fullførte videregående oppdrag ikke vil være nok, vil innbyggerne på øya angripe Acadia. Som et resultat, vil Kasumi omkomme, og herskeren vil bli henrettet.
  • Dårlig slutt. Å drepe alle mennesker gå til kommandosenter og ødelegge kjernen. Raskt går det, fordi du kan ta eksplosjonen. Å ødelegge alle innbyggerne på øya, gå til kraftverket og slå av turbinen. Hvis du ønsker å ødelegge synther, kaller Brotherhood of Steel.

Generelt, hvis du ønsker å overleve et nytt eventyr i en verden av kjernekraft postapokalipsisa, så bør du definitivt installere denne add-on til datamaskinen. Her finner du en masse farlige fiender, ekte venner og utfordringer. Og alt du trenger for å få mye moro - det er å begynne å spille Fallout 4: Far Harbor.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.