Datamaskiner, Dataspill
Spillet Far Cry Primal: anmeldelser, karakterer, beskrivelser og
Ubisoft Montreal er kjent for det faktum at kunden er alltid et kvalitetsprosjekt. Noen liker, noen der, men det er en smakssak. Om vinteren 2016, lyset var en ny serie med spill Far Cry Primal. Svar om det ikke var veldig smigrende. Hva er årsaken? La oss undersøke videre.
Noe om dette er,
Det sies at en ny del av spillet ikke blitt kjent som "heel". Dette skyldes det faktum at historien ikke er en fortsettelse av det som hadde vært tidligere. Historien forteller om en tid som fant sted mer enn 12 tusen år siden. Derfor har spillet fått et annet navn - Far Cry Primal. Kunder umiddelbart fløy mot utviklere. Alle kjemper ropte at dette er en vanlig tillegg til den fjerde delen.
Men vi trenger å være objektiv. Den utvendige designen virkelig få en egen, forskjellig fra den forrige serien. Ikke glem at han og tomten ikke er knyttet til dem. Likevel, det er en historie. Simply, begynner det lenge før hendelsene som fant sted i den tredje og fjerde deler.
Hva er forskjellen?
Kart for det nye spillet får enorme. Visuelt, det øker og det faktum at nå helten har ingen helikoptre, jeeper. Ja, han vil være i stand til å temme den sabel-toothed tiger og ridning på den for å komme til din destinasjon. Men husk, som i forrige avsnitt var det lett å overvinne et par kilometer uten noen hindringer.
Den første timen av Far Cry Primal allerede vise deg forskjellen på den fjerde serien. Bare noen få hundre skritt du vil møte en fiende stamme og hans bueskyttere. Men hoved faren ligger i naturen verden. På den måten helten vil møte fryktelig dyr: noe sånt som et nesehorn, umiddelbart behandle deg med fiendtlighet, så vil prøve å kaste deg til helvete. Her og sint grevling, og en gigantisk katt med store munn, og ørn, parrying helten som over offeret. Generelt, mangel på eventyr.
primitive tomten
Det er det Ubisoft kunne ikke takle er gjenstand Far Cry Primal. Anmeldelser spillere ulykkelig. Selv om man kan neppe forvente handling fra den primitive verden. Likevel forteller historien om en tid etter istiden. Urus - det er en vakker dal, som er full av reserver: bær, nøtter, dyr. Her og løp stammene som lenge hadde vært i fjellet.
Han er å bli den første mannen, som var i stand til å takle dyrene. Du vil bli en leder av landsbyen, som vil måtte forsvare foran fiender og sultne skapninger. Men i virkeligheten historien til alle er ikke nødvendig i Far Cry Primal. Svar om ham, men negativ, men han er ikke viktig her. Spillet har en rekke svakheter som kan misbrukes i timevis.
feil
Hva umiddelbart fanger øyet - dette er en forferdelig oversettelse. Stammene i spillet snakker et uforståelig språk oppfunnet, men alt er ledsaget av undertekster. Men hva? Engelsk - ikke så ille, nesten ingen forvrengning, men på russisk er det redsel. Alle samtaler er redusert til "din gruve å drepe deg" på grunn av det som umiddelbart mistet atmosfernost spillet. Du begynner å lure på om å gråte på grunn av dette terror, om du skal le.
Men hvis språket - det er ikke så ille, det handler om de ekstra funksjonene har spørsmål. Det er noen detaljer som er spesifikke for denne delen av spillet ser ut til å være ganske rart. For eksempel, minikartet. Den er laget av type nettleser, som i seg selv er absurd, gitt primitive verden. Den har karakter og evne til å spore opp fienden når han er bak dekselet. Dette er noe wallhack typen KS. Det er også en merkelig krok som tillater oss å navigere i verden som en superhelt Far Cry Primal.
Vurderinger av disse unøyaktigheter er fortsatt ikke alltid negativt. Faktum er at, etter å ha spilt et par timer for å ta all evne til helten, som for øvrig er veldig nyttig. Hvis de er utelukket, vil spillet være for komplisert og langtekkelig. Så noen detaljer Primal fortsatt overtok fra sine forgjengere.
En bit av hemmelighet
Siden en rekke av den berømte spillet Far Cry, noe mystisk det er noe igjen. Vil møte deg på veien og gal sjaman som behandler stoffet, det er en skurk Ull, som lever av sine egne regler. Vanligvis tegnene, kanskje - det eneste som virkelig hjelper å gå dypt inn i spillverdenen. De var veldig troverdig. Heroes tilsvare sin tid, og utviklerne har jobbet med sin design.
Tegn har beholdt spor av vilt liv. Noen har ingen øyne, og noen mistet en hånd. Noen brente ansikt og igjen uten et øre. Det kan ses at karakterene levde i dette ville verden i flere tiår. Med alt dette tegnene ikke anses å være kongene på planeten der de bor. Dessuten er de ikke engang på toppen av næringskjeden.
entourage
Det er vanskelig å finne prosjekter som kan sende en gamer så langt inn i fortiden. Jeg teller ikke de spillene som tvinger å kjempe dinosaurer og neandertalere. Mange allerede ganske lei temaet andre verdenskrig, 30-50-tallet av forrige århundre. Skyttere og krigere begynte å bli trett.
Og det er her at spillet ser ut i horisonten, sende helten å kjempe med dyreliv. Selvfølgelig, nå er det klart hvorfor vurderinger om spillet Far Cry Primal slik tvetydig. Noen har mistet kontakten med de intellektuelle spill som ikke bare tvinger oss til å "urinere", men også gjør oss tenke på vår fortid.
Generelt, "Ubisoft" ute av stand til å takle entourage. Nei du Superautomatic eller energiskjold. Bare spyd, bare hardcore. Det er derfor en ny serie med fans lamslått. Men hvem som har skylden for at de ikke får en forståelse av beskrivelsen av spillet? Tross alt, det er ingen ord om hva vi lover en videreføring av den berømte historien. Det er hele poenget: foran oss en helt ny verden - vår fortid. Far Cry Primal brutt alle eksisterende maler og resulterte i en følelse av splitter nye fans trumfer trendy gadgets.
Ikke vær redd, jeg er med deg
Selv om omgivelsene - det er bra, men ikke en eneste opptreden kan erobre kresen gamer. Før oss er ikke en lett oppgave - å bryte verdens neolittisk. Det synes som så tøff? Men utviklerne var i stand til å ødelegge hele bildet - de legger en indre angst, panikk og frykt, uforklarlig, av hvilke metoder. Men dette er bare hvis du ikke velger den "lette" passage.
Verden er i endring. Før helten alt for stor og Fanged. Vi trenger å temme sabel-toothed tiger, men vi er selv redd for å nærme seg ham. Kompleksiteten og det faktum at hver karakter og tilstreber å ha ikke bare vondt, men også for å spise oss.
Slike saker - ikke et problem når helten har i sin favn en Kalashnikov eller et par av ultralyd. Men en spiller bare et spyd og øks. Og du må også være utformet for å prøve noe kraftig, hvis ikke må kjempe med en pinne. På denne måten er det lett å trekke skytteren fra himmelen elskere. Følelsen av fare liksom av seg selv vises, sammen med en følelse av selvoppholdelsesdrift.
naturlighet
Vanligvis misfornøyde anmeldelser av Far Cry Primal (spill for PC) igjen bare de som ikke kunne trenge det. Selv om dette er vanskelig å forstå. Tenk, du har besluttet å spise en geit til middag. De fant og drepte. Mens gape, løp han vill hund og prøver å ta bort maten. Du og spikret det. På en haug av lik fløy gribber, nå må du håndtere dem.
Mens slåss med fuglene, fra nærmer ulvene. Den siste forsøk på å bekjempe dem. Og det er for en elendig geit! Men her vil det synes, i horisonten, ingen flere fiender, kryper plutselig forhistorisk krokodille. Ja, kanskje, har sofa analytikere murret om ikke helt autentisk habitat. Men hvorfor mothaker fly bare i retning av serien av spill?
Hvis du husker forrige, så noen ganger ønsket, og gjorde rope med høy røst: "Ikke tro det" First we rustne tang trekke ut kulen fra hendene, og deretter behandle sår vanlig pille. Da vi plutselig trenger noen helt ubrukelige gjenstander på en øde øy. Far Cry - unøyaktig prosjekt, men bare en femtedel av spillet viste seg veldig naturlig.
anmeldelser
Til tross for all atmosfære av et verk av utviklere, er det fortsatt en stor ulempe i Far Cry Primal. Vurderinger om dette dukket opp på forumet mer enn en gang. De første timene av neolittiske verden virkelig skremmende. Helten kamper, dreper, redder og kamper igjen. Spiller og skremmende og spennende. Det er nye følelser og uforglemmelig opplevelse.
Men alt dette skjer i løpet av få timer. Noen griper og tre, noen kan tåle og 10. Men, opphører den resulterende kraft til å ta, samme type dekk. Spesielt sorg flere oppgaver Far Cry Primal. Anmeldelser for PS4 er noe annerledes. Angivelig, konsollspillere verden bærer flere lysere. Noen er fornøyd med uvanlig tilnærming av Ubisoft, noen på sjelen og gameplay selv. Noen få navnet på den gamle motoren og monotonien i tidligere versjoner. Men som de sier, hvor mange mennesker, så mange meninger.
eksperiment
Her er en komme til å spille Far Cry Primal. Anmeldelser, karakterer, vurderinger, anmeldelser - alt dette vil hjelpe deg å forstå sin essens. Noen spillere sette spillet 1 poeng, noen er mer sjenerøs og kan gi prosjektet 8-9. Den berømte nettstedet Metacritic har samlet data og bestilte en ny del av 74 av 100. I dette tilfellet, 16 anmeldelser ble tatt hensyn til. Russiske journalister analysert 23 anmeldelser og avsagt sin dom - 75 av 100.
Alle som var i stand til å stupe inn i denne verden, og var i stand til å føle det. De som har ventet på denne delen av den pågående, dypt feil. Selvfølgelig, i dette tilfellet spillet ville få nummeret "fem" og utvikling av hovedhandlingen.
Da selskapet planla å flytte serien til den primitive verden, alle reagerte på dette med skepsis. Likevel, noe dristig og uvanlig ennå skjedd. Ja, ikke alle spillerne er i stand til å sette pris på det: noen var lei meg for de pengene som brukes, og noen - tidsbruk. Men Primal har en rett til å eksistere.
Kan kritisere ethvert prosjekt. Men det er dumt å gjøre det i forhold til dataspill. Du kan rope om og ingen: uten handling, ingen vasket bort, og mammuter er ikke lenger så eksisterte. Men i forhold til andre deler av Far Cry Primal - den mest realistiske og sannferdig. Selv om radikalt annerledes.
Similar articles
Trending Now