DatamaskinerDataspill

Åpenbaringen: klasser, raser, guider til klassene. Åpenbaringen Online

De nye elektroniske MMORPG spill kalt Åpenbaringen klasser er presentert i mengden av seks stykker. De skiller seg fra hverandre ved hjelp av slaget, ferdigheter og fokus på forskjellige taktikker. Før du velger en arketype gamer bør forstå hensikten med din karakter i kamp, kan du bruke den til å dekke de fordeler og svakheter. Den eneste måten å oppnå seier i PvP og PvE kamper.

Kort beskrivelse av spillet

Universe at Åpenbaringen Online er en klassisk fantasy, med vekt på asiatisk stil. Alle steder er i lyse stil med utrolige fasiliteter som spilleren var interessant å reise. I denne verden, har spilleren til å pumpe din karakter til det høyeste nivået, og da - å forholde seg til sin gevinst. Her, som i andre prosjekter i sjangeren, er det en inndeling i to områder - kampene med ekte spillere eller kjempe i fangehullene med grupper av helter mot sjefene. De er koblet sammen med det faktum at etterspørselen god klasse kjennskap til brukeren, samt konstant jakt etter verdifulle utstyr for forsterkning.

En rekke raser

Spillet Åpenbaringen klasser har ingen tilknytning til forskjellige raser. Hver arketypen er sikker på å være en mann, og når du oppretter har bare tilgang til å tilpasse utseendet og størrelsen på kroppen. Til tross for dette, i spillverdenen er det seks fulle folk, som har sitt eget territorium og forsvare personlige interesser.

Den første av disse er magiske skapninger av Fox, har en eldgammel forbannelse av denne verden. Det andre løpet av vinger - stolte og modige skapninger, klar til å kjempe for sine egne interesser til slutten. Northern Wolves anses barbariske grense mennesker, og de verdsatt bare brute force og mot. De er helt motsatt Bears med sin fredselskende natur og elsker å jobbe. De skaper den vakreste smykker i verden. Falmari - elskere av havdyp, fordi det beskytter gud vann vidder. Sine hjem de bygger i lagunene og på kysten av sjø eller hav. De siste innbyggerne i Åpenbaringen Online er Mushroom mennesker. Disse små skapningene med hodet i form av sopp bor i byene skjulte og sendes til hans eneste verdige helter.

skytespill

I Åpenbaringen klasser har standard navn, men deres mekanikere med rette kalles unik. Shooter her er en langtrekkende jagerfly som trenger å dekke opp for å bruke en kryssild av skade. En av hans viktigste ferdighetene er å ringe de to robotene, som gir allierte positive effekter, samt føre til skade på fiender. Bruker den hver gang du rulle tilbake utvinning tid. Skytteren kan påføre skade i tre spesielle stativer. Ved første han bruker våpen for økt mobilitet, muligheten unngå, unngå nærkamp og på samme tid for å angripe fienden. Stå med rifle gjør det sakte og fører alltid stå bak pansrede allierte. Den tredje våpen er en pistol med mer skade på området. Den største ulempen er fullstendig immobilisering, og hvis fienden kommer til hånden, så han vil sikkert dø. Grunnleggende ferdigheter for angrepet er "tung ild", "brent jord", "Rettet Shot" og andre.

druid

I Åpenbaringen klassene ikke blir fratatt en lege og hans navn - Druid. Dette elsker av dyreliv og naturen er den viktigste støttetjeneste med et stort arsenal av helbredende evner. I langvarige kamper med sjefene uten gruppen ville ikke vare noen få minutter. DRD kan samtidig zahilivat hele gruppen med staver område av effekt. Egen lege kan ikke forsvare, og i kamper med andre spillere han trenger en permanent skjold mot de allierte. Hjelp direkte Skade Druid er i stand til, men han kan tilkalle hjelp av forskjellige skapninger. De kan bremse ned fiender, gjør skade og hjelpe laget fordeler. Dyr som kommer til hans hjelp, kan være svært forskjellige. For eksempel, "ånd av ørnen" påkalle kongen av fugler, som vil angripe fienden fra luften. På grunn av den lille kapasitet til å forårsake skade på nytten av Druid bestemmes av mengden av redusert helse lag i kamp.

reaper

I Åpenbaringen raser og klasser ikke er relatert til hverandre, men uten at arketypene er ganske interessant for spillerne. Ett blikk på den som høster tror at denne allsidige fighter med evner til å helbrede, håndtere skade på fiender og redusere egenskaper buff allierte. Faktisk spillet for det er ganske vanskelig, fordi å måtte reagere raskt på situasjonen og endre mellom innleggene - lys og mørke. Den første spesialisering reaper setter Totems i soldater bidra til å gjenopprette helse, bremser ned og immobilisere fiender. I det andre, avtaler han skade hans stab (flette bare for arten), kan bevege seg raskt, svekke motstanderne debuff. De virkelige problemene begynner på høyeste nivå, der presten mister skade for soldater, og behandling - druid. Bare de aller erfarne brukere kan finne en balanse mellom egenskapene til å holde bra i alle kamper. I Åpenbaringen Online nye klassen har ennå ikke gitt, og fordi erfarne spillere rådes til å ta hensyn til presten.

verge

Hvis du spør fans av saktegående pansret og arketyper i Åpenbaringen Online hvilken klasse er bedre, vil den reagere uten forsinkelse - vakten. Denne tanken klassikere i sjangeren med mange defensive ferdigheter. I kampen mot sjefen, er han i stand til å holde for seg selv den viktigste monster aggresjon og andre skapninger. I dette tilfellet vedkommende verge alltid bekymre sitt team. Hvis det er tilfreds med personlig sikkerhet, kan det gi en buff per skade absorbert nær alliert til døden. Slik at spilleren vil lagre gruppen og healer, som ikke hadde tid til å hjelpe soldaten. Også for å angripe klasser gitt en positiv effekt på å øke skinner på parameterne for magisk eller fysisk skade. I PvP, er vokteren en formidabel motstander, og grunnen til at i en stor arsenal av kontroll. Denne klassen med et stort skjold og øks kan lett tiltrekke seg selv en fighter og kastet til side, bremse eller immobilisering. Det være seg under "stål shell" alene er vanskelig, men for å komme ut av kontroll kan bare hjelpe en støtte. Det er fordi vaktene alltid ta noen beleirings eller klankriger.

ridder

Ved første øyekast i Åpenbaringen gjennomgang klasser kommer over ideen om at ridderen er den mest dødelige av alle jagerfly. Det kan ta to stativer i kampen. Den første holder den der er to blader, og de parametre hastighet og den kritiske skader er betydelig økt. Hvis krigeren var i stand til å få en lang avstand ridder, han i 10/10 tilfeller fikk seieren med minimal skade på seg selv. Den andre bære sørger for utskifting av karet i slaget. Dette arketypen er skifting av sagblad i en stor to-hånds sverd , og øker nivået av aggresjon for monstrene betraktelig. Gjør du det når konsernet har en verge, er det ikke anbefalt, for da legen rett og slett ikke tilstrekkelig å behandle de to målene. Erstatning er ofte nødvendig dersom tanken var igjen uten sine beskyttende evner, og han trenger en kort pause. Knight tilstrekkelig erstatte ham, og være i stand til å holde ut i noen tid ved hjelp av en druid. Klasse er populær i gruppe kamper med en rekke spillere.

magiker

Det er en magisk og unik karakter i Åpenbaringen. Hyde i klassene for nybegynneren det er alltid anbefalt å velge magikeren å bli kjent med mekanikerne av kamptrening og generelle aspekter. Hero kontroller elementer av is, lyn og brann og ingen utvinning tid svitsjer mellom stenderne. Mange av hans ferdigheter er spilt av sverdet i den ene hånden og en kule - i den andre. Slike staver som "Dance of Knives" og "sporen" kan glatte ut bølger av monstre som er utrolig nyttig når pumping. Speed magikere alltid på topp, men i form av rustning er sprø karakter. Alltid være på vakt mot nærmer ridder, verge eller prest, fordi de er enkle å ta med deg på riktig nivå ferdigheter.

Velg en karakter bevisst, vurdere alle sine fordeler og ulemper, så veien til seier vil være lett og interessant.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.