DatamaskinerDataspill

Fysikkmotor. game Programming

Til dags dato, dataspill utvikler ekstremt raskt - på mange måter dette skyldes det faktum at utviklingsprosessen har blitt mye rimeligere. Med bruk av "Steam" plattform alle vil få muligheten til å lage sitt eget spill og sende det til seg oppmerksomheten til et stort publikum, og faktisk måtte gjøre det uten hjelp fra utgiveren var umulig. Derfor er det mange mennesker som har ideer og evne til å skape et bra spill, bare ikke har mulighet - men nå har alt forandret. Og hvis du ønsker å utvikle ditt eget prosjekt, for deg vil det ikke være et problem, men først må du ta hensyn til fysikkmotor. Selvfølgelig forbyr ingen du å skrive spillet med null programmering egen unike motor. Men det er mye enklere å bruke ferdige, så det er garantert å være feilsøkt og vil fungere uten problemer. Den fysikkmotor - er grunnlaget for ethvert dataspill, er underlaget, som du vil bygge innholdet i prosjektet. Det er et bredt utvalg av motorer, som hver har sine fordeler og ulemper. I denne artikkelen vil du lære om noen av de beste motorene som finnes i dag.

Cry Engine 3

Den første oppmerksom på det faktum at ikke alle er fysikkmotoren er tilgjengelig for alle brukere. Noen spillutviklere å lage sin egen, personlig bruk, så ikke gi tilgang til det til noen andre. Disse motorene vil ikke bli vurdert - her vil vi fokusere på det faktum at du kan bruke til å lage spill, å være en såkalt tredjepart. Det første alternativet, som er på alles lepper i første omgang - er den Cry Engine 3. Dette er en svært kraftig fysikkmotor som gjør det mulig å skape en utrolig kamp, men på samme tid, er det ulike alternativer for bruk. Hvis du ikke ønsker å bruke penger, så du kan bruke gratis-versjonen - det vil være tilgjengelig for alle funksjoner, men samtidig kan du ikke distribuere eller selge spillet ditt, så det er et alternativ for hjemmebruk. Det er også to betalte versjoner - én innebærer utstedelse av tjue prosent av overskuddet fra spillene motor utviklere, og den andre - kjøp av en lisens. Og det er derfor dette alternativet er ikke så populær som de andre - det er svært kostbart.

Unreal Engine 3

Hvis du ikke ønsker å bruke store penger på den forrige versjonen, så du bør ta hensyn til dette. Unreal Engine 3 - den beste motoren i øyeblikket når det gjelder pris og kvalitet. Du kan kjøpe retten til å bruke relativt billig, med dens hjelp, kan du lage en full-fledged dataspill, som gjør de store programvareselskaper, godt kjent over hele verden. Denne motoren har en rekke ferdigheter, slik som multiplattform, god støtte, enkelhet og klarhet. Dermed vil hver person som får denne motoren kunne sømløst utvikle et bra spill, hvis han har evnen til å gjøre. Godt grunnlag for dette vil gi deg den Unreal Engine 3.

Havok

Hvis vi snakker om store prosjekter, så bør du definitivt påvirke også Havok - en motor som dens utseende har i stor grad endret spillindustrien. Nå har det skapt om lag 200 videospill store studioer og indie utvikling ble enda større. Denne motoren er oftest brukt for FPS eller tredje person, men noen ganger kan du møte store prosjekter i andre sjangere, for eksempel "Starcraft 2" blant de strategier, Super Smash Bros. blant platformer og så videre. Naturligvis oppkjøpet vil det koste ganske imponerende mengde, men de mulighetene det åpner opp foran deg - bare stor. Så hvis du er en uavhengig utvikler med et lavt budsjett, kan du kjøpe denne motoren - det vil gjøre spillet helt fint.

Unity 3D

Vel, det er på tide å gå videre fra de store motorene til noe er ikke så stor skala. Det er mange rimelige løsninger for et todimensjonalt spill, men den tredje dimensjon til en rimelig pris skynde seg å legge til ikke alle. Det er derfor Unity 3D-motor hittil er ekstremt populært, da det tilbyr rimelig tilgang til den tredimensjonale verden. Allerede siden 2009, er dette prosjektet fører blant dem som har blitt ikke konstruert for store selskaper som store prosjekter. Derfor bør du definitivt ta hensyn til motoren hvis du ønsker å utvikle et tredimensjonalt prosjekt - kjøp av en lisens vil være billig, men for pengene får du en stor mengde materiale, enkel tilgang til publisering av ferdige prosjekter og mer.

DMM

Moderne motorer ofte betale seriøs oppmerksomhet til realistisk skade, som blir brukt til verden, karakterer, kjøretøyer, og så videre. Men hvis du er ute etter en billig løsning for et spill der hovedkomponenten er nettopp dynamikken i en deformerbar kroppen, så du bør ta hensyn til motoren. Han kalte DMM, og med hans hjelp vil du være i stand til å gjengi ekstremt realistisk skademodell, uansett hva som vil være deres karakter. Det fulle navnet på motoren - Digital Molecular Matter, og fra folk som kjenner engelsk, kan allerede se at det er en belastning, og det vil være den viktigste funksjonen. Hvis du ikke har penger for svært kostbart moderne motor, som vil tilby deg en deformasjon som en av mange komponenter, eller om du ønsker å opprette et prosjekt, som vil fokusere på bare skade og realisme, er denne motoren perfekt for deg.

Gamemaker

Så konklusjonen er det verdt å betale oppmerksomhet til motoren, noe som er svært forskjellig fra alle andre poenget er at det er at du ikke trenger å programmere, siden alle de grunnleggende kommandoene er erstattet av konkrete tiltak stavet ut på forhånd. Selvfølgelig, disse handlingene har en begrenset mengde, men de er fortsatt ganske mye, så du vil være i stand til å lage spill som ikke tenker på det faktum at du ville være verdt å lære et programmeringsspråk. Du vil gjøre det bra uten den, og hvis du kjøper en lisens, kan du bruke flere funksjoner, samt publisere sine egne spill uavhengig av hverandre.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.