DatamaskinerDataspill

Kings Bounty: Dark Side - passasje, beskrivelse

Passage Kings Bounty: Dark Side interesserte mange fans av serien, fordi det var den første muligheten til å spille for den mørke siden, gjennomgå omvendte oppdrag for de som ble bestått før.

Spillet var også en ekte gave for de som foretrekker å samle sine hærer fra styrken i de mørke kreftene, som, som kjent, ikke var nok i den opprinnelige versjonen. Her finner du et stort antall soldater på den mørke siden i det totale fraværet av lette krigere, fordi du er tjenerne til Mørkets Ånd, som hjelper ham å komme tilbake til hans vilje.

3 helter, 3 klasser, 3 løp

I stedet for det vanlige klassesystemet tilbys vi tre hovedpersoner:

  • Orc er en kriger;
  • Demoness - paladin (merkelig nok);
  • Vampyren er en tryllekunstner.

Hva gir et valg?

Det er verdt å merke seg at, avhengig av helten du velger, ikke bare forhistorien og evnen til din karakter i kampendringer, men også typen tropper som vil være tilgjengelige for ansettelse.

Etter at vi kommer til hallen, hvor de holder Mørkets Ånd, leverer han oss tropper, i et ganske stort antall. Hvis du ikke er vant til å beskytte enhetene dine, spred dem i forskjellige retninger, må du ofte stoppe passasjen til Kings Bounty: Dark Side og gå tilbake til slottet for å fylle opp troppene dine, fordi det ikke er så mange på overflaten av tavernaene som vi ønsker. I dette tilfellet vil det, som nevnt ovenfor, også endre hvilken type tropper Mørkets Ånd vil levere til deg - undead, demoner eller orker.

I enkelte situasjoner blir tap av enheter spesielt merkbar, noe som i stor grad kompliserer Kings Bounty: Dark Side Passage. "Montevil" er en av disse stedene, der det er spesielt mange vanskelige kamper, inkludert slag med løsningen i nærheten av hovedslottet, samt av forsvarernes forsvarere.

Det er også gledelig at i stedet for de vanlige åndene til Rage og dragen, har vi mulighet til å ringe til hjelp fra våre venner ved hjelp av ulike evner.

Nye enheter

Mange fans av serien som passerer Kings Bounty: Dark Side, er også interessert i grunnen til at det er et ganske stort antall nye enheter, og også oppdatert utseendet til visse tropper og animasjon av visse evner. Det er verdt å merke seg at i de fleste nye enheter har et ganske fint utseende, men deres kampegenskaper er ikke like effektive som de gamle beviste troppene. Det er også verdt å merke seg at animasjonen av nye enheter ikke har blitt grundig utviklet.

Spillerne klaget i lang tid til utviklere som slipper ut endeløse kloner i spillet sitt, så de prøvde å klemme ut alle saftene fra dette prosjektet, noe som gjorde det så nytt som mulig. Dette lyktes de utvilsomt.

Plottet og passasjen

Til tross for at i Kings Bounty: Dark Side forteller fortellingen om de mørke styrkernes eventyr, tilbyr vi faktisk å redde verden igjen fra sin fullstendige ødeleggelse. Tross alt, etter at Mørkets Ånd ble avsluttet, begynte de lyse troppene å utrydde mørket og balansen var tapt i verden, som truet med alvorlige konsekvenser. Vi er ennå å befri Mørkets Ånd og gjenopprette balansen.

I motsetning til andre deler, i Kings Bounty: Dark Side, ble oppdragets fremgang mer meningsfylt og mindre lineær. Således, i tillegg til det enkle "angrepet og drept alle", er vi invitert til å gå vanskeligere, men lar i utgangspunktet svekke fienden, og deretter bare angripe eller til og med vinne uten kamp. Av denne grunn, for mange, den viktigste funksjonen som skiller Kings Bounty: Dark Side - gjennomgangen av oppdrag. "Prinsessen i Shell" og dette spillet er helt forskjellige ting. En slik dyp utarbeidelse av oppgavelinjen er sikker på å tilfredsstille de som er interessert i oppgavene og plottet, ikke mindre enn selve spillingen.

Separat, spillerne som allerede har mestret Kings Bounty: Dark Side-passasjen, "Montevil", eller rettere søket, som trenger syv gnome sadistiske sadister å hevne Carmilla (dette er fortolkningen av eventyret om Snow White).

For å befri Mørkets Ånd, må vi lokke de lyseste menneskene til siden av mørket. Den lykkeligste kvinnen må bli gjort ulykkelig, den mest trofaste personen til å forråde, og den lyseste å oversette til den mørke siden, som er nødvendig for å lage de såkalte Retribution-våpen, som vi må ødelegge Lysets Ånd. Dermed utfører vi passasjen til Kings Bounty: Dark Side, vi flytter til forskjellige øyer, utfører vår hovedoppgave, og også underveis frigjør de tidligere eiendommene til våre hovedpersoner fra fiendens lyse tropper.

Blant annet må vi gradvis bygge slottet vårt og fylle det med nye bygninger, hvor du kan leie forskjellige enheter. Dermed møtes vi gradvis på plasseringene av ulike NPCer og ansetter dem for å tjene. I takknemlighet oppretter de ulike bygninger i lyet, hvor det vil være mulig å kjøpe spesielle gjenstander eller å ansette nye enheter.

Det bør bemerkes med det samme at en av de prioriterte oppgavene er oppretting av Militærdepartementet, siden kvaliteten og mengden av enhetene som tilbys til oss i de opprinnelige lyshusene, vil avhenge av produktiviteten til sitt arbeid i fremtiden.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.