Datamaskiner, Dataspill
"Oblivion": bestått spillet. Guide og tips om bestått spillet "Oblivion"
The Elder Scrolls IV: Oblivion - rollespill fra selskapet Bethesda Games Studios. Umiddelbart etter lanseringen i 2006 har det blitt svært populært. Tomten er basert på konfrontasjon av hovedpersonen og dyrkingen av Prince of Destruction, som planlegger å åpne en portal til en ny verden. Spillverdenen er den fjerde delen kan du reise til et sted, ignorerer grunnleggende oppgaver. I denne artikkelen vil du lære hvordan å mestre "Oblivion". Passage nivåer starte med hovedoppdraget.
trening
I den første fasen er kombinert prosess for å lage en figur til begynnelsen av historie. Du må velge navn, kjønn, alder, utseende og rase. Hovedpersonen er omsluttet av en Imperial fengsel. Long trengte ikke å sitte der. Snart vil det være medlemmer av Order of the Blades og Uriel Septim VII, som ble jaget Assassins. Veien ut av palasset går gjennom kameraet. Å flykte til friheten, følger alle retninger vokte og ikke stikker frem, ellers vil du bli drept.
Rundt hjørnet suite venter bakholdsangrep. For å delta i kamp, kan du ikke. Etter angrepet, klatre inn i hullet i sideveggen. Her begynner jakten "Den naturlige grotter" der du vil lære å håndtere et våpen, snike, plukke låser, støpte staver og brygge potions. I prosessen med jobben er viktig å samle alle de nyttige ting. Når du returnerer til katakombene, velg tegn på fødsel og fortsette veien, sammen med de overlevende monark.
På døren til kloakken blir du angrepet Assassins. Uriel forutanelse om hans død, og forteller derfor sin hemmelighet - han har en uekte sønn. Keiseren vil gi Amulet of Kings, og ber ham om å gi Joffrey. Deretter Uriel drepe snikmorder. Redde ham du ikke får. Baurus hjelp avtale med morderen, og vil gi nøkkelen til døren. Joffrey (kapittel av Order of the Blades) ligger i Priorat Veynon.
Passering av "Oblivion 4" har sine egne særtrekk. Dermed helten klassen, kan du bare velge etter keiserens død. Ta til jobben veldig seriøst. Velg en kriger, en mage eller en tyv ikke kan. Tjene bonuser vil være svært vanskelig.
Før runden grille må du huske å lagre spillet. Før du går utenfor, kan du endre parameterne for helten. Med nye funksjoner - uten å lagre nivå - du må re-ta opplæringen. Ut kloakk fører til Cyrodilic mellomrom. Deretter kan du bevege seg i alle retninger. Viktigere, ikke du bære en masse billige elementer og lagre hatske håndjern. I den forheksede tilstand, vil de bare beskytte magiker som ikke kan bli bøtelagt.
Passering av "Oblivion" med Carnot tillater deg å vite på forhånd noen av funksjonene i spillet. For eksempel, hvis en tegn vises på kronen, NPC foran deg. I flere av dem i spillet. Hvis statusen for NPC "udødelig", så ikke fortvil. Ubeskyttet tegn lettere å forsvare med et lavt nivå av utvikling av hovedpersonen. Derfor er hovedoppdraget bedre så snart som mulig. Etter fengsel, er det ikke nødvendig å gå til Miskarkand ruiner. Ellers får du en feil som kan fikses bare uoffisiell patch for Oblivion. I søken "Cheydinhal: Sellin 'kan du på forhånd for å miste en sterk alliert.
Lever Amulet og finne etterfølger
I Chorrol på kompassretninger flytte til klosteret i sør. Fortell Joffrey av keiserens død og gi Amulet. Han tilbød seg å ta i veien for brystet med armene. Før Maborel gi helten hest Piner bror - bok tutorial og Eronor - Reparasjon hammer.
Den uekte sønn av keiseren, Martin tjente som prest i kapellet Akatosh. Gå til Kvatch. På flyktningleiren ble angrepet av Deirdre. Vaktene prøve å beskytte overlevende fra Oblivion demoner. Savin hjelp barrikaden portene for å eliminere trusselen. Så gå til kapellet og fortelle Martin sannheten. Han ble veldig overrasket, men nekter å følge i Veynon mens beboere er i faresonen. Vi må hjelpe ham lukke porten Obviliona. Umiddelbart ved gjennomføring av oppdrag for å navigere Veynon. Arving til liv kan ikke overleve. Han "neubivaem".
Tips: Hvis umiddelbart etter beleiringen du ikke har hatt tid til å snakke med Martin, gå til en flyktningleir ved foten av åsen. Det vil møte arving.
Klosteret ble angrepet av ministrene Mythic dawn og drepte før Maborelya. Bekjemp Assassins og kjøre inn i kapellet. Trenger du hjelp med Joffrey okkultister. Hemmelig samfunn stjal Amulet of Kings. Geoffrey Martin tilbyr å sende til Temple of the Lord of the Clouds. Komme til stedene du kan rask reise.
Way Dawn
Passering av neste del av hovedoppdraget vil åpne hemmelig sted av helligdommen.
Joffrey forteller at Baurus kan vite hvordan du kan returnere amuletten. Gå til et møte med et blad i styret Luther Wade.
Volume 1. Baurus mistenker at han ble overvåket, og ber deg om hjelp. Bladet ut av rommet, etterfulgt av en ukjent mann trekk. I et øde sted på Baurus angrep. Drepe fienden og søke på liket. Du finner boken "Kommentarer til Mysterium Zarksa". Baurus henvise deg til Tar-Mina i Arcane University, og han vil se etter spioner.
Volume 2. Lederen av Mythic Dawn - Mankar Camoran. Plasser en hemmelig helligdom er kodet i fire bøker skrevet av ham. Tar-Meena vil gi en ekstra titt, og si det til eieren av "First Edition" magasin for den tredje.
Volum 3. Fintias fortelle deg hva som er tilgjengelig i sin ett eksemplar er Gvinasu som allerede har betalt boken og må nå ta det bort.
Du har flere alternativer:
- Hev Fintiasa forhold til seg selv og til 80 kjøpe boka for 100 gull.
- Fortell sannheten Gvinasu. Da ville han gi boken og notatet på møtet.
- Kill Gvinasa og plukke opp en bok og et notat.
Notatet "Sponsor" sier at det endelige volum kan kun fås fra et medlem av Mythic Dawn. Beskrivelsen av lokalet.
Volume 4. Fortell alle Baurus sammen og gå for en bok. Blade "udødelig" bare før du kommer inn i rommet. Derfor, pre-lagre spillet. Gå inn på rommet og sitte ned på en stol. Kommer snart Raven Camoran - "sponse". Bekjemp sekter angrepet Baurus, ta bort fra Raven siste volum, og nøkkelen til en oversvømmet kloakk. Baurus sendt til tempelet til Martin, og du flytter til Tar Minh-byen med alle bøkene. Lagre spillet ditt.
De fire bind inneholder kode - den første bokstaven i avsnittet: "Grønn Emperor Way Hvor Tower Touches Dagtid Sun". Grønn imperial trail - en by med et sentralt område i hvitt gull Tower. Finn graven der Kamarrila. Ved middagstid veggen kartet gløder lyse rødt. Aktiver bildet og få merket.
Tips: Hvis Baurus dø på vei til kirken, gå til bevaring og spille av nivået.
helligdom Dagon
Hemmeligheten Stedet ligger i Lake Arrius grotter. Lagre spillet ditt før du går inn der. Gatekeeper vil fortelle deg at du bør snakke med vaktmesteren Harrow. Han vil ta deg for en nybegynner, vil kreve for å gi ham all eiendommen og sette på en kappe.
Passering av spillet "Oblivion" på dette stadiet krever en klar vurdering av deres evne. To kurs av handlingen: den første - å akseptere tilbudet og late sitt andre - og nekter å slåss. I det første tilfellet, vil du finne deg selv ut av penger og våpen til fiender av folket, at før eller senere vil du bli funnet ut. Ellers vil du måtte kjempe fra første minutt av ditt opphold i grotten.
Hvis du er iført en kappe, vil Harrow veilede deg gjennom hallen inn i hallen med Mankarom Kamorny og troende. Etter en kort tale Wizard vil åpne en portal og forsvinne. For å stoppe ham på dette stadiet vil ikke fungere. Det er nødvendig å ta besittelse av boken "Mysterium Zarksa". Mankara datter, Ruma, tilbyr seg å drepe presten Dzhiliusa. Hvis du nekter - du umiddelbart angripe. Enig. Vent til alle okkultister forlate selskapet, ta en bok og kjøre gjennom boligområder.
Hvis du nekter å gi Harrow eiendom, har du ryddet alle rommene i et lignende scenario. Men da vil det første slaget kommer mye raskere. Komme ut av hulene, gå til Martin. Han tyde tekster.
Passering av "Oblivion" med Carnot lov til å finne en annen ledetråd. Så snart du tar en bok, en statue av kollaps og fall til Argonian. Derfor må du først drepe alle sekter slipp firfirsle og ta boken.
På jakt etter steiner
spioner
Snakk med kapteinen av tempelet og lokalbefolkningen i vandrere. Søk huset Jaelre. Lommene vil finne nøkkelen til kjelleren, og en merknad til planen for angrep på Broome. Rapportere det og Geoffrey Martin.
blod Daedra
Martin vil fortelle deg at å åpne portalen trenger 4 stk. Den første av dem - "blod Daedra Lord." Bør lese Moderne kjettere fra Temple biblioteket. På kartet vil markere indikerer helligdom Azura. Ifølge resultat av søken vil du få en "gjenbrukes" Soul Gem - Star of Azura. Det er bedre å holde. Men å lukke søken du trenger for å gi Martin en av følgende gjenstander av ditt valg: gylne sverd, skinn Frelser Volendrung, Ebon Blade, Ring of Khajiit, Mace Molag Bala Skull av korrupsjon.
guddommer blod
Dette er den andre element for å åpne portalen. De gamle ruinene Sancre er rustning Tiber, dynket med blod av grunnleggeren av dynastiet. I nord, i fjellene er det et gammelt fort. Det inngangen til katakombene. Nøkkelen vil gi Julius. Aksje opp på potions. Du vil bli møtt med mye av det onde. I fangehullene finner du bladet vandøde. Det må ødelegges. En frigjort sjel vil fortelle deg at du må finne og bli kvitt selv tre slike blader. Så gå til graven Rehmanniae, samle rustning og ta dem til Martin.
Bruma porter - inntreden i Oblivion
Passering av neste oppdrag krever nedleggelse av portalen. Countess trenger hjelp. Gå til byportene. Det vil møte gamle venner. Veilede dem gjennom porten. De fører til en romslig område av Oblivion. Gjennom vakter ønskelig stille slip. Du kan ikke drepe dem - få en bot på 1000 mynter. Det viktigste å ta bort nøkkelen til tårnet Dremora. Ta Sigil Stone i Sigillum Sanguis. Dette vil lukke porten. Gå tilbake til tempelet.
forsvare byen
allierte Bruma
Joffrey rapporterer at vaktene ikke var i stand til å forsvare byen fra Mythic Dawn. Hjelp må søkes fra Council of Elders i Imperial City. Men finansministeren for å forklare at soldatene er involvert i andre kamper. Kaptein Savlian Matius bevilge å hjelpe en soldat, hvis du har fullført oppdraget "The Battle for Castle Kvatch". Ellers henvises det til Earl og grevinne av Cyrodiil.
Miskarkand
For den rituelle behov velkindsky stor stein som er i ruiner. Grab en stein i veien Varley. Ta liket av kongen Miskarkanda nøkkelen som åpner en kort sikt til utgangen.
forsvar av Bruma
Den fjerde emne - Stor Sigil Stone.
Følg Martin til avkjørselen fra byen. Mythic Dawn åpner tre porter, inkludert den store. I denne kampen, må du ikke bare overleve, men å redde livet til arvingen. Vil gjøre det vanskelig, om høyt nivå karakter. Ta med så mange mennesker som mulig. Passering av spillet "Oblivion" på dette stadiet krever maksimal konsentrasjon av krefter. Ta tak i kampen forheksede vektløse gjenstander, stein Ritual. Han er nødvendig hvis kampen går tapt ledsagere. Også ta maksimalt gjenopprette potions. Lær kjempe "Chameleon" og "usynlighet".
I løpet av kampen er den viktigste oppgave - å redde livet til Martin før du går inn portene. Hvis han dør, er det game over. Når du krysser gate, vil Martin igjen bli udødelig. Utilsiktet drap alliert samlet boten - 1000 mynter. Du kan ikke løpe vekk fra slagmarken, eller arvingen dør.
stor gate
Daedra Maskinen må ikke passere gjennom utgangen. Du vil ha en fjerdedel av en time å finne den store Sigil Stone. De første tre minutter å ta et studieområdet. Ignorer beleiringsmaskiner. Det viktigste - å komme til tårnet, "Destroyer av verden." Kjør nordover til grotten Smoke-and-burn. Derfra klatre opp noen av de tre tårnene, aktivere og kontroll ned til nivået av portene til krigen. Trefninger med motstandere bør unngås. For å gjøre dette, bruker ferdighet "Chameleon". I første etasje i inngangsendene av lys. Korridor med feller fører til hall med tre dører. Åpne venstre og klatre til Sigillum Sanguis. Ta bort steinen. I Cyrodiil hjelpe bekjempe Daedra og Dremora. Gi Martin siste elementet og flytte den til Temple of the Lord of the Clouds.
Paradise - den siste oppgaven i hovedoppdraget "Oblivion". Passering av dette nivået er forskjellig fra resten. Her udøde kan ikke bli drept under noen omstendigheter.
Martin begynte ritualet. Skriv inn portalen. Du vil finne deg selv i vill hage. Du trenger for å komme til den forbudte grotte med "Bracers Favoritter". Her vil du møte en alv Eldamila. Han lover å hjelpe, hvis du dreper Mankara Masters. Stole på ham, og følg instruksjonene. Kom deg ut, flytte til palasset Mankara. Ham i kamp vil hjelpe Raven og Ruma. Først foretrekker melee, den andre - fjernt. Etter døden av Mankara, vil Paradise begynne å bryte ned, og du vil bringe til tempelet. Ikke glem å ta Amulet of Kings, en stab og en kappe.
"Oblivion". Passage oppdrag: tips
Sjelden hvilket spill gjøre uten flekker. Elder Scrolls IV er ikke noe unntak. Passering av "Oblivion: Gold Edition" har sine fordeler Det fikser en skrivefeil tekst, tegn og tale-kort i tillegg lappen lagt addons .. "Knights of the Nine" og "Shivering Isles" på russisk.
Passering av spillet "Oblivion 4" tar noen dager. Selv om det alltid er mulig å spare, men å gå tilbake til det samme noen ganger du ikke ønsker oppdraget. Derfor kan du sette pris på råd om passering av oppdrag.
1. Packs, som er bedre ikke å utsette.
1.1. Alle anbefalingene fra Mages Guild. Opptak til Arcane Arts University vil skape magiske elementer. Men etter at karrieren er bedre å suspendere. Nivået ved hvilket den oppgave lykkes avhenger av utviklingen av de viktigste tegn (SG) - Mages Guild Oblivion. Passage "Personalet wizard" på et tidlig stadium i utviklingen vil gi den maksimale verdien av de ansatte opsjoner.
1.2 "Namir" lærer bedre når Karisma ikke pumpes over 60.
1.3 "Sketches of død" den beste plassen på nivå 1, når forholdet mellom skader fra giften og den mest optimale helse.
1.4. Den første og fjerde referanse tyven Guild er nært knyttet til hverandre, slik at for å få den maksimale belønning for hver svikte. Men de trenger å lære på nivå 10. Passering av "Oblivion Thieves Guild :. Blekhart Azania" på et tidlig stadium vil tillate å få en alvenes kappe og rustning.
2. Quest, som er bedre ikke å skynde.
2.1. "Oblivion Mørk Brotherhood". Passering av disse oppgavene vurderes ikke bare å vinne, men peker også vanry. I begynnelsen av spillet, når nivået av et godt omdømme er fortsatt svært liten, vil det være svært forstyrret.
2,2 "Informasjon for tjenestene." skal kjøpe fra Volanaro stave "Slumber Herre" før søken. Etter innstilling vil det gå til grunne.
2.3 "Sins of fedrene." Etter å ha utført denne oppgaven Fatis Ules slutte å kjøpe tyvegods.
2.4. "Drømmer om Oblivion". Passering av denne søken har mange årsaker vanskeligheter. Som en del av oppgaven må samle 4 krystaller og komplett side jobb. De tre første av krystallen er nesten alle, men den fjerde problemer. Galen må ta søken etter en fjerde stein henting. Det ligger ved siden av havnen.
"Oblivion". Passage "Shivering Isles"
Denne utvidelsespakken introduserer spillere til en ny verden av Sheogoraths. Portene til portalen er i nærheten Brevila. Den nye verden er delt inn i to deler: Mania og Dementia. Den første er en lys og fargerik rike med svært emosjonelle individer. Den andre - det motsatte av den første. Sheort - byen av den nye verden, delt i to deler. Han er den eneste av sitt slag i "Oblivion". Passage "Shivering Isles" er å utføre 17 hoved- og 15 sideoppdrag, der spilleren kjent med unike karakterer. For eksempel viser en smed kvinnelig malm galskapen til et kraftig våpen. By patrulje gull hellige og vakre frister som for den minste overtredelse av rekkefølgen av spilleren kaste i fengsel.
sammendrag
Passering av spillet "Oblivion" - en fascinerende prosess. Et stort antall forskjellige kvstov, unike karakterer og en spennende historie tar spilleren inn i verden av spennende opplevelser. Gjenspillbarhet bare forsterker inntrykket.
Similar articles
Trending Now