DatamaskinerDataspill

The Room to: walkthrough

The Room - Dette er en utrolig puslespill, som slo alle smartphone eiere. Det vil stupe inn i den mystiske atmosfæren i et rom fylt med en rekke gåter og puslespill som du må bestemme seg for å komme seg ut av rommet. Naturligvis, utviklerne bestemte seg for ikke å gå glipp av denne muligheten og laget en oppfølger til spillet kalt The Room Two. Passering av spillet og sin essens er fortsatt den samme, men prosessen har endret seg litt. Nå har du muligheten til ikke bare å se på noen bilder som du tilbyr til utviklere - du må flytte rundt i rommet, studere den og prøver å finne alle hemmelighetene av sine egne. Dette i stor grad komplisert gameplay, men det gjorde det også mye mer interessant og spennende. Naturligvis, bør du ikke umiddelbart rush i malstrøm av kompleksiteten - å begynne er å gå gjennom treningsnivå The Room To, passering av disse finner du i denne artikkelen. Hvis du kan mestre det, vil du være i stand til å takle resten av nivåene, som er laget på en lignende prinsipp.

eske

I spillet begynner Room To passasje umiddelbart med en ganske komplisert puslespill, som er en boks. Den har et sentralt element, i tillegg til fjerntliggende deler av det. Først må du sette opp sentrum, og deretter legge den til den andre siden, hvoretter boksen åpnes. Fra den kan du ta en sekskant - første kan det virke som det ikke er bruk for det. Men du må være tålmodig - det er fortsatt mye av mysterier, og det er nyttig for deg. Når demontert med kisten, gå til den åttekantede bordet og se på det. Under ett av hjørnene du finner en annen sekskant, som du bør også ta med seg. I spillet The Room To er passering av disse små tingene, slik at du ikke i alle fall ikke bør gå glipp av dem.

Firkantet bord med kompass

Gå på den åttekantede bord på torget, som ligger i sentrum av rommet. Det er klart at de små skritt på fremgang er svært liten, men det var med deres hjelp vil du være i stand til å gå videre i spillet The Room To passasje. Kapittel 1 er en prøveversjon, så du må forstå at i fremtiden venter du på mer komplekse oppgaver. Og i øyeblikket, kan du se at på et firkantet bord, er det to hull som er perfekt for dine sekskanter som du finner i begynnelsen av jobben. Invest hver av dem, og deretter bla å åpne den sirkulære åpning mellom dem. Fra den kan du ta en metall sfære og notat. Først setter kula inn i hullet i midten av kompasset, som ligger i midten av bordet, og deretter bruke et forstørrelsesglass for å lese hva som er skrevet i notatet. Teksten i seg selv ikke interesserer deg, se på bokstavene skrevet i rød maling, og husker dem, fordi snart vil du ønsker å bruke dem.

kompass

Gå til kompass - som du vet, på lappen fikk bokstaver som angir himmelretningene. Derfor, i riktig rekkefølge, flytter kompassnålen før den åpnes. Du vil være i stand til å ta medaljongen, som også er et puslespill. Bla gjennom medaljongen, angitt med piler, slik at det dannes et kvadrat.

lett

Nå er det på tide du går tilbake til den åttekantede bordet der du brukt den første delen av nivået. Sett inn det en medaljong og se lyset kommer fra den. Denne lampen må du plukke opp og undersøke fra alle kanter, til du ser en mystisk karakter. Husk det, gå til statuen, som holder en boks i hånden. Åpne den og gjenta symbol, sett på lampen. Det er alt, kan du fortsette å passere The Room To, kapittel 2 er litt mer komplisert, men du allerede vet det generelle prinsippet vil derfor ytterligere tiltak avhenger bare på deg selv.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.