DatamaskinerDataspill

Doom 3: passering av spillet

I dag skal vi se på spillet Doom 3, tidens som en erfaren spiller vil ikke ta lang tid. Men vår vurdering være nyttig for deg hvis du får mistet eller ikke har en anelse om hva du skal gjøre i oppdraget. I tillegg vil vi fortelle om det faktum at dette Doom 3: BFG Edition, passering av hvilke spillere er ofte ute etter.

reissue

Vi begynner med det faktum at når sette inn direkte og. I oktober 2012, på verdensmarkedet gikk på salg nyutgivelse av den berømte spillet kalt Doom 3: BFG Edition. Passering av enkeltdelene i repake ikke forskjellig fra deres opprinnelige kilden plot. Settet besto av tre separate spill: det opprinnelige spillet, og de to tilskuddene til den offisielle Doom 3: Lost misjon og Doom 3: Resurection av det onde. Tilgang passasjen er ikke mye forskjellig fra det opprinnelige spillet. Og hvis den "onde Resurrection", også tar i bruk nye steder og gameplay, slik at bare de gamle motstandere, den "Lost Mission" består utelukkende av medspillere steder. Kort sagt, Doom 3: Lost misjon - det er bare den samme historien fortalt fra en annen person. Selv puslespill der "slikket" med originale deler, og lese deres avgjørelse vil være her.

Hva kan sies om passering av spillet Doom 3: Resurrection? Så du puslespill eller utfordrende motstandere. En slags skytespill - løp, skyt. det er umulig å gå seg vill.

Arrive

Så vi begynner å spille Doom 3. Passering av spillet starter med at vi flyr til Mars i selskap med en navnløs soldat og lærd Bertrugera. Vi må mase med papirer og motta "personsøker". Etter bestått eksamen og få PDA Sjekk ut den nyeste nærmere. Hvis du bestemmer deg for å passere spillet på egenhånd, uten noen av filene du laster ned, kan du ikke gjøre.

I den innledende fasen av spillet er nesten lineær. Komme til kommandosenteret, der vi ble sendt til den første oppdrag - å finne den savnede vitenskapsmann. Ingenting komplisert, bare følg bot og på slutten får vi til byen grunnen.

Det er ikke noe spesielt å gjøre, bare gå i en rett linje. Gaffelen vil ikke. Vær forsiktig på venstre side vil du nødt til å møte en låst skuff i koden. Søk kombinasjon for en lang tid trenger ikke å lukke bordet bør være et stykke papir med det nødvendige antall (531). Flytte til broen, når den forsvinner, slår litt til venstre.

Deretter vil vi ha en kort spasertur langs den naturskjønne Mars. Umiddelbart etter utgivelsen av komplekset kan bli funnet oksygenflaske (igjen ser til venstre). På slutten får vi til heisen og gikk ned. Det var da at vi må møte med forskerne. Det er bare det, han er ikke fornøyd. Alt som gjenstår for deg - er å drepe ham.

  • På dette stadiet, må du forstå hvordan man skal håndtere zombier. Til tross for at dette er den første og den svakeste motstanderen i Doom 3 walkthrough kan være svært komplisert hvis trykk fremover, uansett hva som ikke betaler oppmerksomhet. Zombier er svak i forsvar, kan ikke angripe på avstand. Men ganske sterk i nærkamp. Derfor kjører vi dem rundt og skyte fra avstand.

Etter drapet på forskeren må vi gå tilbake. Etter en kort video du vil bli møte med en ny fiende - imp (djevelen). Disse skapningene kaste ildkuler, og noen teleport.

  • Murder imp - en ganske enkel oppgave. Vent til han løslatt du ildkule, og deretter kjøre ut til siden. Hvis å ta hensyn til muligheten for fienden å haste videre, kan du enten prøve å sette seg ned før du kaster, eller bare på farten.

Drep den aller første demon. Brannen kan være å finne et førstehjelpsskrin. Generelt, gjentar historien seg. Minimer oss ingensteds, like foran prem. I tillegg til de demoner og zombier, vil du møte "Marines".

  • For å takle den "Sailor" bare på grunn av den lave beskyttelse. Eller skyte dem på avstand, eller skjule og drepe på nært hold med en hagle. Skyting på middels og nært hold er uønsket på grunn av den bemerkelsesverdige nøyaktigheten av datamaskin motstander.

Det vil være en liten stund siden på veien.

  • I den første lukkede døren til venstre gå ned og få nøkkelkort.
  • På broen, bruker fjernkontrollen til den venstre for denne.
  • Rommet eksploderte med (utett) gulvet kan bli funnet en hagle, førstehjelpsutstyr og rustning. Rett fra mekanismen i gulvet ta våpenet, og etter svikt, krype under rørene og ta ammunisjon.
  • Hvis du kommer til den siste døren er lukket, det lille hodet tilbake og gå inn i neste rom med en datamaskin.

I byen

Det synes å være tilbake, men ikke helt. Doom 3, passasjen som vi vurderer, gir oss en overraskelse. Byen i ruiner. Vi går i en rett linje. I en av de døde ender flytte litt til venstre og vi kommer ned trappa fra toppen. Krype på alle fire gjennom rørene, og deretter gå ned. Nøkkelen til døren er lukket - på kontoret ved siden av.

Sakte bevegelse. I den medisinske bukta har en oppbevaringsboks. Code (347) det kan være å høre, lytte hvis minnekortet, som ligger her. Ved utgangen av laboratoriene til brannen kan få et kart fra arsenalet (584). Når du kommer til døren lukket, vent litt. Du vil bli kontaktet av radio og åpne den. Generelt vil passering av Doom 3 spillet gjør du hater boksene, fordi de er overalt. Selv om det er mer logisk enn i andre spill hvor kunder sypyatsya med demoner, eller bare lå på gata.

Nå igjen du hjelper en robot. Gå sakte, søker distriktet for tilstedeværelse av de nødvendige elementene. I nærheten av avkjørselen fra nivået med en gang inn i et hull i veggen for en liten belønning. Føl deg fri til å gå inn i administrasjon. Vi vil vise samtalen kansler og Bertrugera.

Vi hodet til oss den eneste tilgjengelige side - til venstre i laboratoriet av "Alpha". I ett av kontorene for å finne et trygt granater 013 koden ligger ved bokstavene på kartet (586). Vi stemple på. Da de nådde de lukkede porter og halv døde soldater finner vi ut at det er nødvendig å flytte tilbake. Killing alle fiender, når vi de lukkede lokaler. Den åpner på kontoret til høyre.

  • Pinky. Stor, uhåndterlig, men en rask monster. Drep ham, lener seg ut fra bak et hjørne.

Vi drepe et par av disse skapningene, en som slår oss passere, gå videre. I den siste studien åpne skapet (0508) og plukke opp et maskingevær. Lenger opp i stigen. Ved neste gaffel, ta til høyre. Ved vinduet, i bankene kontor. Vi er på utkikk etter et rom med stearinlys. Det bør være et kart, vi leter etter. Vi går tilbake. For å få de dørene.

"Alfa lab"

Dermed laboratoriet - er neste steg, som tilbyr Doom 3. Passering av denne plasseringen vil kreve litt dyktighet spillere. Åpne porten og kjørte inn i mørket. Stille flytte på og drepte i prosessen et par av demoner. Ved installasjon vi slår til høyre, vil ta banen til kabinettet rom 009. finne koden i kontrollrommet fra ham (752). Etter bruk av fjernkontroll, beveger vi oss langs linjen. På slutten av korridoren til høyre - døren med fjernkontroll, venstre - døren der det brenner. Det må være slukket. Vi har vendt tilbake og stemplet inn i mørket. Vi finner konsollen og tilbake. Umiddelbart vi drepe et par nye fiender.

  • Maggot. Angrep hopp, så enten skyte langveis fra, eller skyte ham i foten, fordi det er krypende, så kneler før angrepet.

Kryper under gulvet og få til broen. På et sted der du vil kaste av trommer, kaster fienden granater. Og så hele veien opp. Til høyre er lukket. Gå til venstre, klatre opp til taket og gå gjennom døren. Tar kortet og umiddelbart hoppe til bjelkene til døren lukket. Go. Søk i vranglås og gå rett.

Her begynner den andre sektoren. Fremover, og deretter stiger. Crawl, og ved veiskillet til høyre, kan du ta ammo. Vi går inn i rommet med 2 zombier, plukke opp rustning under gulvet. Vi stemple på, utenom transportbånd, bruke datamaskinen og samle patroner på trappen til venstre. Vi går ned heisen. Beskytte forsker ... Mens han fortsatt til slutt til ingen nytte. I mørket, søker vi kabinett 038 (kode 409) i en annen dør 039 (kode 102). Kom deg ut og finne oss foran en mekanisme for å stige ned trappen. Mens dette skjer, vi avverge edderkopper. Og her er stedet du vil huske Doom 3: Lost oppdrag. Passage er bokstavelig talt poking nesen til steder der karakterene kunne krysse.

  • Denne nye motstander utgjør ingen spesiell risiko. Eller samle sammen og kaster granater eller skyte tilbake en etter en.

En annen overraskelse fra Doom 3 - 3. Passage sektor er faktisk ikke så vanskelig. Foran oss er en gaffel. Venstre - lukket dør, krevende kort. Høyre - de infiserte lokaler. I neste rom - fjernkontroll kran. Med sin hjelp flytte fat med grønn røyk i motsatt hjørne av rommet. Plukk opp et kart i rommet rengjort. Åpne kabinettet 047 (kode 123). Gå tilbake til den lukkede døren. Ta en førstehjelpsutstyr under trapper og åpne skapet 048 kode 123. I neste rom, drepe en haug med edderkopper, og gå videre. Den røde korridoren til venstre, deretter tilbake og bruke datamaskinen. Vi klatrer inn i ventilasjons for apotek - og videre bak rustning. Vi går ned i heisen. Etter nattbordet knuse glasset, komme seg ut og åpne den siste kabinett nummer 049, igjen, koden 123.

Siste laboratorier sektor. Du trenger å komme til fabrikken så snart som mulig ... Men du kan ikke jag har fortsatt tid. Lagring av vitenskapsmann, vil han gi deg forsyninger. Vi passerer gjennom kammeret og klatre oppover. På venstre er en blindvei med patroner. Åpne en sunn rom gå rundt det mørke området. Vi passerer over brua - og igjen oppe. Maggota drepe og kjøre fremover, ikke betaler oppmerksomhet til edderkopper. Vi hopper ned. Å se venstre broen, passerer for plazmoganom til impam. Etter broen på toppen av den neste kabinettet 064 (kode 651). En annen bro. Frastøtt av edderkopper sleng på. Her vil vi ha et møte med den første sjefen. Bruke Fersk plazmogan og unnvike skjell, brenne den på bakken.

reaktoren

Etter en rekke episoder foran oss vil sette mål: å reparere reaktoren. Det kjører ned trappen. Vi renser granater lite rom på høyre og samle ammunisjon. Neste - alt ned og ned. Nær slutten klatre opp stigen. Der, i det neste rommet til broen, bruke fjernkontrollen.

  • Fortapt sjel. Vi få ned frekvensen av brann våpen på langt hold.

Straks den er sammen bro plukke № skap 063 (kode 972) plazmogan. Vi går fremover på broen. Å få til den oppvarmede reaktor, utenom det farlige området. Husk den lukkede døren og flytte til den andre - åpen. Nå - ned til heisen, langs den grønne strålen i rommet der stangen og erstatte. Gå tilbake til den tidligere lukkede døren. Høyre og rett forbi merkelig mekanisme til en annen låst dør (kode 734). Til venstre for rommet kan du se mye av fat. Vi går til den kinesiske. Så, på neste nivå.

  • Utenfor, flyr noen Kakodemon. Drep ham ikke nødvendig, men hvis du virkelig vil, kan du. Det er bedre å skyte ham på avstand, vil det være lettere å smette unna prosjektiler.

Plukk opp oksygen tank, ned til høyre i porten, men kommer ikke til døren og fortsette å bevege seg mot høyre. Vi klatre inn i ventilasjons, etter som igjen får vi ut på gaten. Ta til venstre og kjør uten å betale oppmerksomhet til edderkopper. Ring heisen og når han går, drepe skadedyr.

Etter ytterligere film plukke opp på døren til venstre motorsag og deretter vil det forsøke å for frisk zombie. Bruk fjernkontrollen og stomp gjennom neste dør. Der finner vi en ødelagt heis. Gå tilbake til åpen passasje.

Vi klatrer opp til stasjonen nummer 2. forbi henne gå til konsollen fra den første. Vi sitter i vogna, og klikk på den andre linjen fra bunnen. Så kommer vi til den andre stasjonen. Deretter flytter vi til høyre, deretter til høyre. Deretter kaste steds. Rett hele tiden. Etter bruk av fjern tilbake på den tredje stasjonen - det er en vei ut. Forresten, var dette samme sted som brukes i Doom 3: Resurrection of Evil. Passage er det akkurat det samme.

Etter å ha sett løpene kansler, flytte til jeep. Vi går inn i heisen ... de monorail og kommunikasjonssenter dørene er lukket. Den andre åpner inn i rommet ved bordet. Til tross for at kommunikasjonen sentrum ødelagt av de mektigste våpen av Doom 3 - BFG, passasjen fortsatt gjør oss gå dit. Tar kort og retur. Minimer spesielt steds. Når du kommer til brua, gå til høyre og opp på plattformen. På lager roboter låser skapet nummer 054 (kode 246). Straks vi kjøre roboten og følge ham. Heisen stiger til tredje etasje. Gå til kontrollrommet og sende en melding.

gjenvinningsanlegg

Faktisk, her begynner passering av "Doom 3. Del 3". Flytte tilbake (eller fremover?) Som den eneste mulige måten. Vi møter nye monstre.

  • Egentlig problemene bør ikke være. Hold revenanta til ham og slår ham målsøkende raketter som mulig.

Vi går fremover, og drepte alle. Etter synkende heisen vil punge. Gå i alle retninger, likevel går det. Når zombier klatre trappa og ta til venstre i rommet. Ved hjelp av ren pumpen. Fra skitne rommet passerer vi inn i neste å gjøre det. Synker trapper, gå opp og hoppe til de døde enden av røret. Vi krype på dem til den eksterne pumpekontroll.

Velger drepe revenanta og finne oss igjen før den forurensede rom. Vi går fremover. Plukk opp en rakettkaster. Og fremover, fremover! Hvis mulig, dreper vi og unngå revenantov Kakodemona skudd.

Her begynner den andre sektoren. Lyttet dialog begynner. I rommet ved hjelp av datamaskinen. Fra onde ånder prøve å skyte noe, men plazmogana og raketter. Vi stiger opp og organisere vanlig hasj. Vi får ned. Deretter går du til høyre side, ikke glem å bruke fjernkontrollen for rengjøring av rommet.

  • Cherub. Liten og rask, men morsomt å bli skutt fra et maskingevær eller hagle.

Etter at de gikk ned. Aktivt bruker granater. Flytte på.

  • Mankubus. Vi må fylle opp så mange som tre slike skapninger. Sakte og sunt, godt å bli skutt på avstand plazmoganom. Det er for dem, og vi tok vare på.

Etter at trioen vil være små gresshopper. Vi går ned heisen, er det en gaffel. Høyre - et saksnummer 003 (kode 483). Venstre - exit.

Det neste nivået av Doom 3 - monorail. Passering av sine mye raskere enn selv de første kapitlene. Vi ta første nabolaget rundt tog. Etter det, sitter vi ned og gå. På en av plattformene blir nødt til å komme seg ut og åpne porten manuelt. Hva du skal gjøre, forresten drepe kommandosoldater helvete. En annen referanse til Doom 3: Resurrection of Evil. Passage på samme måte.

  • Commando med en pisk. Dodge er veldig vanskelig, så når han kommer løpende, knebøy, og begynne å gå bakover.

Under trappa plukke opp rustning. lukker (kode 826) fra ovenfor, er en sak nummer 054, kode 142 returnert. Etter ulykken gå opp og til høyre. I et glasskap kort. Går videre til turret. Ikke koble fra og gå gjennom døren til skap № 078-079 og åpne koden sin 364.

Laboratorium "Delta"

Her en noen fiender. Vi ransake rolig beliggenhet i jakten på adgangskort (nær liket). Etter åpen passasje, ta til høyre. Vi går ut i det åpne. Etter slaget, går vi ned under gulvet. Garderobe 21D (kode 298). Vi går fremover og ned. Vi går til førerhuset og kjøre turbinen. Så frem, tilbake frem og ned til heisen-dør.

I to-og særlig ingenting å gjøre sektor. Oppbevaringsboksen 112 åpen kode 538. I en enkelt bestå i krysningen rett. Etter en dialog med forskere og noen manipulasjon vi nok en gang finne oss i samme gaffel. Gå til venstre, kjør manipulator, og det gikk på. BFG rom med åpen kode 931. Deksel 116 - kode 972, og tallet 114 - 715. I det siste rommet er den spole som kreves for å teleportere. Vi går ned heisen og stomp til forskeren.

Divisjon 2-B er ikke mye forskjellig fra den første halvdelen. Doom 3 Walkthrough (del 3 laboratorier) fryktelig kjedelig, men nyttig. Fremover, ikke glem å søke alle rom og poking knapper på datamaskiner. Rett i nærheten av inngangen til høyre er et rom med et nøkkelkort, som vil være nyttig i målsonen. Her er en liste over skap:

  • № 103-259 kode;
  • Antall 216-217 - kode 624;
  • № 213-371;
  • № 666-372;
  • Lagring 07 - kode 463; skap i dette rommet tilbudskode 0508;
  • utgangsnivå - 725.

Når du kommer og gå opp heisen, ta til høyre. Forskeren og flere skap klatre over bokser. Like før oss vil møte problemet - 2 dører. Innendørs og utendørs. Lukket - det er kort vei til avkjørselen fra nivået der vi plukket opp nøkkelen i begynnelsen. Åpne - en lang og tornefull vei. Vi går til den låste døren, kjører transportøren og bevege seg gjennom mørket, for ikke å tiltrekke seg oppmerksomhet. Etter å ha gått gjennom en rekke rom og en annen transportør, får til utgangen. Det var da vi møtte et annet produkt av helvete.

  • Arhvill. Ubehagelig som forårsaker mengden av andre monstre og veldig "fett" i form av liv. Uten å nøle, brenning av BFG i det - og null problemer.

Gå i 3 sektoren. Her vil vi ha en reell massakre, som ikke bør spare patroner, en granatkaster og BFG. Deretter skinne vi litt rot. I prinsippet den rette vei, så bare beskrive teleporter innstillinger.

  1. I første omgang velger vi "Sak 2".
  2. Second Teleport - "Sak 3".
  3. Den tredje er verdt et besøk alle punkter, unntatt fire, i følgende rekkefølge: 3.2.1.

At tilgang til de 4 sektorene. Ransake rommet og gå videre. Den "Knights of Hell" male på burgere bruker BFG. Vi går inn i teleporter, og vi tar bort alle våpen.

helvete

Mange fiender vil ikke. Tramper de rette korridorer for å gå seg vill overalt. Vi la til sjefen. Taktikk er enkel - å få ned lyktene, og når det vil begynne å produsere en ny sjanse på den blå ballen. Etter slaget, plukke opp kuben og sjel går. Det var den korteste nivået i Doom 3 - Hell. Passasjen innebærer at du vil omgå den helt, men det er bare interessant natur.

Litt avviker fra temaet. Passering av Doom 3: Resurrection er svært lik det stadiet. De samme tomme og direkte nivåer som ikke har vært i stand til å imponere selv de fleste die-hard fans.

gjennombrudd

Så vil vi ha det siste løpet på en liten grad til den endelige sjefen. Delta Komplekset ta bort under gulvet av patronene. Vi går fremover. På edderkoppen kan brukes til å øve sjelen kube. Vi går opp heissjakten, og deretter gjennom hullet - og ned. Vi søker kroppen kanslerens, hans kort til utgangen. I de infernalske buskene klatre inn i kjelleren. Vi ned stigen fjernkontrollen. Og - ned.

Central ... Det var bare skapene og monstre. Stiger til toppen av kortet fra exit, skure alt.

  • # 452-571;
  • # 669-468;
  • Dørkode - 627.

Gå tilbake til passasjen og låst heisen å gå til utgangen.

Vi går gjennom noen passasje til mobil broen. Første rullen til punkt 4 - det er fiender og kuler. Deretter til andre - det er et kart fra avkjøringen. Og så til første.

Ved neste undernivå gå rett gjennom den åpne døren. Vi når forskeren som vil gi oss et adgangskort. Gå tilbake til heisene, samtidig avsløre det som tidligere ble stengt. Opp heisen, og det ved hjelp av fjernkontrollen. Han vil åpne "garasjen", som du har to ganger måttet gå gjennom.

hule

Ett råd - holde patronene. Spesielt verne kube og BFG. Sjefen er ikke langt. Vi når nedstigningen. Hvis du vil ringe heisen, gå opp til å bygge høyre. Det er en liten hoppe på hyller og finne oss på kontoret med fjernkontroll. Vi kaller våre kjøretøy. Vi går ned, ikke glem å skyte alle edderkopper. Nå kan du ringe konsollen fra venstre til å løfte seg. Etter turen, vi venter på neste rotet. Føl deg fri til å bruke BFG, men innenfor rimelighetens grenser. Bruke fjernkontrollen, gå opp til luken, og deretter gå ned, få et kart og gå opp igjen. Det kjøres over lava. I kranen dreie den mot høyre, og det er slått på. I heisen, og vi venter på bunnen av et par farlige motstandere, så bestemme hva som er mer viktig - liv eller ammunisjon. Dette er siste hinder i veien, og den endelige sjefen kan bare drepe kuben. Er det verdt det å spare det - bestemme selv, men belaste det vil være et sted.

Vi når hoved utgraving. Her - bare sjefen og hemmelige rom til venstre foran ham. Combat Tactics - rett og slett ingen steder. Vi kjører rundt og unnvike raketter samtidig fyre tilbake hver lille ting. Når kuben er ladet, skyte dem i sjefen. Trenger bare fem kostnader til upokoit drittsekk.

Det er nå spillet Doom 3 full passasje.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.