Nyheter og samfunn, Kjendiser
Idzhinio Straffi: biografi og bøker
Idzhinio Straffi - italiensk produsent, designer og animatør, som ble far til den verdensberømte merkevare Winx. Det hele startet med den animerte serien, som ble sendt på italiensk fjernsyn, men et par år med skole feer Winx feer har blitt populær over hele verden, har de blitt en merkbar fenomenet massekulturen. Kreativ person, president i Rainbow selskapet ikke stoppe der, stadig fremme nye prosjekter, som er ledet av svært ulike målgrupper.
En opprinnelig fra provinsen Macheratto
Idzhinio Straffi ble født mai 1965 i Italia. Fødestedet til grunnleggeren av riket Winx var i landsbyen Gualdo Macheratto provinsen. Idzhinio vokste opp i en vakker beliggenhet hvor du kan se en fantastisk utsikt over observatør på ryggen av Monte Sibillini. En slik atmosfære kan ikke annet enn å påvirke utvikling av kreative evner og fantasi for barnet.
Inntil nå, minnene om de første årene av sitt liv som serverer ham et kraftig incitament når det skaper en ny historie, karakterer, skriver han bøker.
Idzhinio Straffi barndom nedsenket i faget, liker å tegne. Han elsker tegneserier og fantaserer hele tiden, som viser sine tanker i form av tegninger. At tegneserier spille en viktig rolle i biografien om Iginio Straffi og dens innvirkning på den videre utvikling som maler og animatør.
begynnelsen av veien
Etter videregående skole, gikk den fremtidige leder av Rainbow til universitetet. Parallelt med sine studier han fortsetter å gjøre hva han liker, og skaper nye billedhistorie. Hans tegneserier ikke gå ubemerket hen, og er publisert i italienske og internasjonale tidsskrifter Lancio Story, Comic Art og andre prestisjetunge publikasjoner.
Italiensk designer arbeider også i ulike magasiner og studioer. Å være veldig ung, ble Idzhinio Straffi invitert til å arbeide i Sergio Bonelli Editore, den prestisjetunge forlag i Milano, hvor han begynte å jobbe på en populær TV-serie i år, "Nik Rayder."
Men på et tidspunkt, innså han at han har vokst nivået av tegneserie og bestemte seg for å prøve seg på animasjon.
Rainbow
I 1995 Iginio Straffi kommer hjem full av ambisiøse planer og ideer. Han forstår at for å realisere sitt kreative potensial kan bare jobbe på egen hånd, utenom de pålagte sine overordnede. Han tar en risikabel skrittet og åpnet sin egen animasjonsstudio, som han kalte the Rainbow.
Mindre enn et lite studio i ti år er blitt en stor Media Holding, som består av ti enheter. I dag, omfanget av virksomheten dekker et stort spekter av Rainbow, som inkluderer utstedelse av tegneserier, leker, elektroniske produkter, samt forlagsvirksomhet.
Men alt dette skjedde ikke umiddelbart, måtte jeg begynne i det små. serie av pedagogiske CD-ROM ble opprettet under navnet "Tommy og Oscar -. Phantom of the Opera" Produksjonen var en stor suksess, disker har blitt oversatt til tjuefem språk, de kjøpte opp til 50 land.
"Tommy og Oscar" har mottatt mange internasjonale priser, inkludert barn Software Review for den beste programvaren for barn og en pris for beste CD på festivalen i Avanko i 1997.
I kjølvannet av suksessen Idzhinio Straffi produserer en tegneserien, eventyrene til Tommy og Oscar. Han var vellykket, ikke bare i Italia, men også i andre land, etter at de ble skapt historier for to sesonger.
Ideen om Winx
I begynnelsen av de to promille år i segmentet av animerte produkter for barn eventyr serien ble dominert av energisk, fokusert hovedsakelig på gutteaktig publikum. Nisje tegneserier for jenter praktisk talt tomme etter den legendariske Sailor Moon Project og My Little Pony.
Idzhinio Straffi besluttet å gjenopplive den edle tradisjonen, og han ble født ideen om prosjektet, først og fremst ment for jenter. Denne artisten har støttet sin kone, Joanna Lee, som ble prototypen på hovedpersonen i serien om feer fra Winx Club.
Idzhinio Straffi alvor nærmet utarbeidelse av sitt prosjekt, som tok flere år. mye arbeid på studiet av ulike ideer, tegn, tegn ble gjennomført. Som et resultat, INGEN Straffi stoppet for å konfrontere begrepet unge feer mot hekser. Liten fe studere i en spesiell skole for magi, som Harry Potter, pen som en Barbie dukke, og arbeide i et vennlig team, som Sailor Senshi av Sailor Moon.
For utvikling av utseendet og bilde av alvene var de å tiltrekke seg de beste designerne i Italia, inkludert eksperter fra D & G. Men ifølge Idzhinio Straffi, for det var i hovedsak å fokusere ikke på den lyse bildet, og overføring og markedsføringen av slike evige verdier som vennskap, ærlighet, familie, gjensidig.
Fenomenet Winx
Det nye prosjektet var en stor suksess. Han begynte å gå spredt rundt om i verden i Italia i 2004, og i løpet av få år. School of feer Idzhinio Straffi lenge vokst nivået av konvensjonell animert serie og har blitt en spesiell kulturelt fenomen. Produsert leker Winx, fans synger sanger fra showet.
I øyeblikket kom syv sesonger av prosjektet, som er vist i de hundre og femti land. Winx nettstedet hver måned har mer enn to millioner brukere.
Idzhinio Straffi fungerer som forfatter av en rekke bøker om de unge feer, produsert mer enn tretti bøker i dag.
Fenomen Winx forklares i stor grad av det faktum at unge feer representerer idealet om moderne barn. De kler seg moteriktig, bevandret i moderne gadgets er i stand til å fungere som et team, mens på skolen, så vel som vanlige tenåringer, få venner, bli forelsket og opplever lignende problemer.
andre prosjekter
Winx er den viktigste, men ikke det eneste prosjektet Idzhinio Straffi. Han arbeider med en ny TV-serie, fokuserte ikke bare på maiden, men også på gutteaktig publikum. Blant dem er følgende: Huntik, PopPixie.
Talentfull artist stopper ikke arbeidet på TV og i filmer. Han er full av ideer og planer som kommer til å bli gjennomført i samarbeid med de mest talentfulle mennesker i Europa.
Similar articles
Trending Now