DannelseVitenskap

Presentasjon av informasjon i datamaskinen

Har du noen gang lurt på hva som er vanlig mellom gamle mennesker, moderne mennesker og datamaskiner? Til tross for forskjellene, er den totale der fortsatt. Rock malerier av primitive menneske, innspillingen av våre samtidige og binærkode i datamaskiner - alle måter å presentere informasjon, eller mer presist, bare noen av sine arter. Nå, når datamaskiner har blitt en del av hverdagen i samfunnet, alle sammen, for å holde tritt med tiden, må du forstå minst de grunnleggende begreper og konsepter.

Siden begynnelsen har datasystemer erstattet flere generasjoner: først det var en mekanisk legge maskin, så lampemodellen og, til slutt, halvledere elektroniske varianter. Hva er interessant, siden antikken, da det var i begynnelsen av databehandling, de grunnleggende prinsippene for datakryptering forble uendret. Med andre ord, er tilveiebringelse av informasjon i datamaskinen den samme som i mekaniske anordninger. Selvfølgelig, vi snakker om prinsipper, ikke metoder for gjennomføring. Alle vet at presentasjonen av informasjon i datamaskinen har en binær natur. Dette ble fortalt i den første datamaskinen naturfagtimene på skolen. Hva ligger bak begrepet "binære kalkulus"?

La oss telle til ti: 0, 1, 2, 3, 4 ... 10. I denne serien av ti siffer, med seg selv "10" - er fraværende, fordi den består av to enklere "1" og "0". Innsending av informasjon til en annen datamaskin. Den bruker bare de to første siffer, og ikke bare sitt image, og elektriske støt: transistoren, denne "murstein" av moderne elektroniske kretser, kan ha to stillinger - lukket og åpen. Når tilført i bunnen cut-off spenning (utladning er, en logisk enhet), så vil elementet utfører ingen strøm, og vice versa. Selvfølgelig, i praksis, er tilveiebringelse av informasjon i datamaskinen implementert på mer avanserte mekanismer, "1" kan bety både i nærvær og fravær av et signal. Den sistnevnte ikke bare styrer tilstanden til en enkelt transistor, og frembringer en logisk operasjon "OG - ELLER".

Logic "0" og "1" kalles biter (binære siffer - binære siffer, figur). En gruppe av åtte (ikke ti!) Bits er en byte. Ved å kombinere deres sekvens kan kode for hvilket som helst tegn. Følgelig byte - den minste enhet av informasjon. I sin tur, å endre rekkefølgen av bytes kan kodes (representert i digital form) med noen informasjon. En slik koding er utført ved hjelp av separate enheter, og dataprogrammer. For eksempel, når vi sier "på Skype" gjennom en mikrofon, er et analogt elektrisk signal (bølge) omdannet til et lydkort av logiske nuller og enere strøm som føres til programkilden, karakterisert ved at den inverse transformasjon - en bølge sendes til lydkilden. På samme måte ved å trykke på en tast på tastaturet, forteller brukeren av programmet ønsket binærkode, men for bekvemmeligheten av ønsket tegn vises på skjermen.

Måter å presentere informasjonen i en datamaskin, som allerede nevnt, gjør det mulig å kode alle. For eksempel, for å digitalisere bildene påføres følgende oppløsning: ettersom ethvert bilde kan representeres som et sett av punkter, som hver er kjennetegnet ved koordinatene på flyet, lysstyrke, farge, er det tilstrekkelig å slå alle disse data i en datamaskin forståelig sekvens av enere og nuller. Neste for å vise en kopi av e-posten på skjermen på monitor program sender til informasjon utgangsenheten for hvert punkt, og i samsvar med hennes bilde er konstruert.

Fordelen med det binære system for beregning til den andre er dens enkelhet og brukervennlighet av "binde" styring av elektroniske nøkler. Det er delvis dette var den viktigste grunnen for sin bruk i moderne datasystemer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.