DatamaskinerDataspill

T-54 lett. Lett tank T-54 - lys (midten) tank i World of Tanks

utvikling tank T-54 lettversjon begynte våren 1949. I motsetning til sin forgjenger serien, han hadde en bedre ytelse og manøvrerbarhet. Og etableringen av denne modellen, er det planlagt å utføre mer komplekse oppgaver. T-54, bilder som kan sees nedenfor, ble perfeksjonert for masseproduksjon, men den lette versjonen ble avlyst på designstadiet.

Merkelig tank. Ventet ...

Oppdatering 0.9.3 fornøyd brukerne av det populære spillet World of Tanks prosjektet produksjonen av en rekke nye grener av de viktigste "chip" som viste seg å bli satt inn i kampen linjer av lys tanker (opp til nivå 8 inclusive) fra flere nasjoner. Crown of Creation utviklere i Sovjet grenen av RT ble enheten, kjent som "T-54 lys."

pumpet tank

Flytte til mållinjen på utviklingen, gjorde spilleren ikke passere legenden tank T-34. Tidligere enheter kan ikke ta hensyn til, når de passerer svært raskt og stille. I fremtiden, for å få den ettertraktede T-54 lett, vil spilleren må bruke en god del av kampene i ubestemmelig MT-25. Men nest siste trinnet før premien (LTTB) plutselig glad. Den utvilsomme fordel vil være en fullstendig sammentreff av mannskapet i felten. Full utbygging av filialen vil koste brukerne et minimum settes til 217 715 erfaring, fjerne monsteret i "toppen" state - selv 84 400 enheter.

TTX (ytelsesegenskaper) av tanken

Danner en oversikt T-54 (lite versjon av tanken) skal påvirke de endelige egenskaper av produktet. La oss vurdere dem i forhold til andre LT-8.

Gitt at størrelsen av tanken er svært lik sin "eldre bror" T-54, sammenlignet med direkte konkurrenter (lysetanker 8-nivå) i denne parameter, er det dårligere enn dem.

Imidlertid er boken av tanken i forhold til andre typer lys kampkjøretøyer til alle prognosene betydelig bedre (som bolig og tårnet). På motorkraft tank også har den høyeste tall, men dens store masse i stor grad påvirker indikatorene som maksimal hastighet og dynamikk. I denne parameteren, er den sterk, "middels", som ble lansert krydder "WORLD OF tank".

Ved panserbrytende tank betydelig dårligere til "tysk» RU 251, på skade - bare amerikanske T-49. Gitt den høye rotasjonshastighet av tårnet, den raskeste hastigheten av informasjon og tilgjengeligheten av en god pistol, blir det ganske alvorlig irriterende for motstanderen. Selv om dens hastighet er dårlig.

pumpet mannskap

For en komfortabel spillet på en slik tank, som en lett T-54, og for å oppnå maksimal effektivitet, trenger vi et godt mannskap, helst 3 - 4 perks. Hvis du satt opp i brakkene som offiserene, så vi arrangere flere ferdigheter i følgende sett:

  • Commander - Fighting brorskap; "Lamp"; kamuflasje; "Eagle Eye".
  • Gunner - kjemper brorskap; jevn rotasjon av tårnet; kamuflasje; reparasjon.
  • Sjåføren - en kamp brorskap; glatt ride; Kongen off-road; virtuos.
  • Lade - kjemper brorskap; kontaktløs boeukladki; kamuflasje; radio avskjæring.

I den rekkefølgen, og vi arrangerer de nødvendige ferdigheter. En tilsvarende sett med T-54 tank mannskap ferdigheter (foto side) vil tillate deg å vesentlig øke baseline dynamikk, nøyaktighet og skuddtakt samt stealth og betraktningsavstanden.

Anvendelse av tanker i slaget

Utviklere "World of tank" en veldig unik tilnærming til planlegging av utviklingen av maskiner på grener. Svingninger i "generelle linjen av partiet" fører til at enten den ene eller den andre klassen teknologien blir uspillbar, og praktisk talt forsvinner fra emnet. Tanke vargeymingi programmerere forbedre egenskapene til "mislykket" klasse, noe som fører til en økning i interesse i spillet samfunnet.

Det bør bemerkes at på tidspunktet for dette skriftlig, er oppgaven med utviklerne i tilfeldig lette stridsvogner som klasse. Et skritt i denne retningen var innføringen av nye molts LT, inkludert før oss T-54 lys.

De viktigste oppgavene i denne tanken er to: fienden etterretnings posisjoner ( "lys") og kontraspionasje på det andre laget ( "antisvet"). Men i hver kamp, er vi i stand til å gjøre begge deler.

Den optimale oppførsel i forhold til resultatet blir som følger:

  1. I begynnelsen, ved hjelp av god dynamikk og gjennomgang, vi flyr til "skinne" fiende patrulje. Avhengig av kortet, kan det være både en fiende base, så vel som en av de mulige bevegelsesretninger (tank farlig område). Sørg for å overleve etter å ha mottatt den første intelligens tilbake nærmere hans.
  2. I denne fasen av kampen Werth litt bort fra de viktigste stedene av slaget "fremhever" flankene av hans kamp gruppe. Samtidig styre retningen, som er ventet å bryte vår kollega fra motstanderlaget. Hvis vi ser at venn gikk til artilleri - gå ut for å avskjære målet. Her må vi huske at våre masse gjør ganske vellykket ram LT fiende enn kan med hell brukes. Det viktigste er ikke å bli involvert.
  3. I den tredje fasen av kampen, når kart gjennomgå enkle tanker, vår oppgave - å aktivt lete etter dem og markere de allierte. Hvis fienden helse nivå av kritisk eller det er et stykke fra der du vil se, dreper vi det. I et fritt vinge - bryte i baksetet, finner vi våpen eller PT-ACS, vi ødelegger.

T-54

Generelt må jeg si at vargeymingi produkt kalt "T-54 lite" var veldig tvetydig, og passer ikke rollen som "imby" for mengde funksjoner. Men i dyktige hender er det helt i stand til å "bøye" at noen spillere og showet. Tanken trenger en spesiell tilnærming, må du spille den nøye kontrollere minikartet hvert sekund. Kritisk er behovet for å inngående kjennskap til terrenget. For i duellene mot klassekamerater, i et forsøk på å flykte fra de tungt pansrede mål eller hemmelighets infiltrasjon bak fiendens linjer, du gjentatte ganger lagre din bevissthet om alle humper, busker og småstein spredt av utviklere i overflod.

Kort sagt, T-54 lys - er tanken ikke for alle, men sikkert vil han finne hans hengivne beundrere.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.